RIGGEDROYALE
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Este material no es oficial y no está respaldado por Supercell. Para más información, consulta la Política de contenido fan de Supercell. A pesar de nuestro nombre, Clash Royale no está realmente amañado: Supercell explica que el emparejamiento se basa en Trofeos y Nivel de Rey, no en tus cartas ni tu billetera. «Amañado» aquí es sátira — solo medimos lo desafortunado que te ha tocado.

Metodología pública·Tablero público de jugadores·Mejores mazos·Correlaciones públicas·Contenido fan conforme a la Política de contenido fan de Supercell.

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EL DECK LAB

PUNTUAR CUALQUIER MAZO CONTRA LA META EN VIVO

Construye un mazo y el modelo de probabilidad de victoria lo mide contra la meta en vivo, o busca swaps de una carta que suban su win rate. La pestaña Rankings del Modelo muestra los mazos que el modelo valora más alto ahora mismo.

1 · Construir el mazo

+
+
+
+
+
+
+
+
Cartas
0/8
Elixir medio
—
Especial
0/3
Evo
0/2
Hero
0/2

Toca la pastilla EVO o HERO de una carta para equipar una forma especial — 1 Evo, 1 Hero, más 1 slot Wild que cualquiera puede tomar (3 máx.). El modelo de probabilidad de victoria puntúa evoluciones; las formas hero se muestran para la construcción.

Biblioteca de cartas

121 cartas

2 · Score it

Score the current deck against the live meta.

500
50 · faster6,000 · full panel

Time

~3s est.

Actual coverage

48.3%

More decks increase meta coverage and runtime. Coverage comes from current live deck frequencies; times remain rough estimates.

UPGRADE PRIORITY ESTIMATE

Uses recent card usage, a modeled one-level effect, and relative upgrade-cost weights. It does not know your gold, wild cards, or exact inventory.

Pro

Incluido con Pro — inicia sesión para empezar. Ver qué incluye Pro.

EL RANKING PROPIO DEL MODELO

MEJORES MAZOS SEGÚN EL MODELO DE PROBABILIDAD DE VICTORIA

RankedLadder

Puntuando la meta con el modelo de probabilidad de victoria — la primera construcción puede tardar un minuto…

NOTAS DEL ANALISTACómo leer estos datos
  • El tablero del modelo es la opinión del modelo de probabilidad de victoria: cada mazo popular puntuado contra el panel meta ponderado por la frecuencia con la que un emparejamiento justo sacaría cada oponente. Conoce enfrentamientos, no dificultad de pilotaje.
  • El deck lab y la mejora ML experimental corren en el mismo modelo y el mismo panel meta, y también están expuestos como endpoints API comerciales bajo /api/v1.
  • Son datos descriptivos. Muestras pequeñas, mezcla de modos, parches de balance, niveles de cartas y sesgo de selección pueden mover un mazo arriba o abajo antes de que la base de jugadores lo confirme.

594 popular decks screened; 10 distinct picks each scored against 100 frequency-weighted meta decks / Liga 7 / model v5-e2aa7bfc0c76 / built Jul 15, 01:01 PM

01

EVO
EVO
0.2% del juego meta puntuadomejor 80%peor 27%volatilidad 27

58.8%

WR del modelo vs meta

02

EVO
EVO
0.1% del juego meta puntuadomejor 84%peor 22%volatilidad 33

58.6%

WR del modelo vs meta

03

EVO
EVO
1.3% del juego meta puntuadomejor 83%peor 30%volatilidad 25

57.8%

WR del modelo vs meta

04

EVO
EVO
0.0% del juego meta puntuadomejor 78%peor 29%volatilidad 24

57.7%

WR del modelo vs meta

05

EVO
EVO
0.0% del juego meta puntuadomejor 83%peor 30%volatilidad 25

57.6%

WR del modelo vs meta

06

EVO
EVO
0.0% del juego meta puntuadomejor 82%peor 35%volatilidad 25

57.4%

WR del modelo vs meta

07

EVO
EVO
0.1% del juego meta puntuadomejor 78%peor 26%volatilidad 27

57.3%

WR del modelo vs meta

08

EVO
EVO
0.1% del juego meta puntuadomejor 80%peor 22%volatilidad 23

57.1%

WR del modelo vs meta

09

EVO
EVO
0.0% del juego meta puntuadomejor 78%peor 36%volatilidad 19

56.9%

WR del modelo vs meta

10

EVO
EVO
0.7% del juego meta puntuadomejor 87%peor 19%volatilidad 27

56.8%

WR del modelo vs meta