RIGGEDROYALE
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Este material no es oficial y no está respaldado por Supercell. Para más información, consulta la Política de contenido fan de Supercell. A pesar de nuestro nombre, Clash Royale no está realmente amañado: Supercell explica que el emparejamiento se basa en Trofeos y Nivel de Rey, no en tus cartas ni tu billetera. «Amañado» aquí es sátira — solo medimos lo desafortunado que te ha tocado.

Metodología pública·Tablero público de jugadores·Mejores mazos·Card explorer·Correlaciones públicas·Rigged Royale Pro·Contenido fan conforme a la Política de contenido fan de Supercell.

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CLASIFICADO - EXPEDIENTE N.º 481

RIGGEDROYALE

¿Te odia el emparejamiento? Los números hablan.Introduce tu tag de jugador. Recibe las pruebas. Construye tu caso*.

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Encuentra tu tag bajo tu nombre en tu perfil del juego.Los análisis completados aparecen en el tablero público de jugadores.

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Saca un jugador desprevenido de los archivos al azar.

*Admisible en ningún tribunal. Devastador en el chat del clan.

PRUEBA A

Sorteo de enfrentamientos

Un modelo de probabilidad de victoria de mazo completo puntúa cada batalla y compara tu sorteo con el panel meta en vivo — los mazos que un emparejamiento justo realmente te daría, ponderados por frecuencia real de juego.

PRUEBA B

Presión de timing

Agrupa cada partida según la racha de victorias que llevabas y marca cambios recientes de mazo. Si las probabilidades de victoria caen justo cuando subes, el timing mismo es la prueba.

PRUEBA C

Niveles de cartas

Las brechas de nivel normalizadas siguen siendo evidencia de apoyo. Si los niveles están parejos, este factor pierde influencia automáticamente.

PRUEBA D

El piloto

Una puntuación de skill separada mide resultados frente a las probabilidades previstas por el modelo: 50 significa que jugaste según las cartas; más alto significa que las manos están haciendo el trabajo.

EN DIRECTO DESDE EL ESCRITORIO DE CASOS

481 expedientes registrados

Static_ProtogenSuspiciously Average63RS8SEDAT✨The Rig Whispers52Captgidgidoni62The Rig Whispers47moogoo123Suspiciously Average54HaKuThe Rig Whispers44PeterParkerThe Rig Whispers48

What you can do here

A tag report is the way in. These are the rest of the tools built on the same model.

Deck Lab

Build a deck and score all 8 cards together against the live meta panel, then let the model try swaps — each one re-scored as a complete deck, so only changes that lift the whole deck surface.

Model rankings

The decks the model rates highest right now, for ranked and for Trophy Road, with their measured win rates.

Card explorer

Per-card usage, win rate, counters and synergies — and the decks currently carrying each card.

Public board

Every report on file, the luckiest and unluckiest of the day, and what other players make of them.

Data Lab

The correlations behind the model: what actually moves a win rate, and what only looks like it does.

Rigged Royale Pro

Higher daily allowances, full-catalog swap searches, score history, and the upgrade path planner.

Developer API

The same model behind every page, as REST endpoints: deck scoring, matchups, meta panels. Interactive docs and keys live in your account.

Cada visita fusiona batallas no vistas en el historial del jugador. Un informe analiza hasta las 200 batallas 1v1 utilizables más recientes con factores ponderados por evidencia y un encogimiento de confianza hacia neutral cuando la evidencia es escasa; ranked, ladder, Clan War, eventos y otros modos también pueden aislarse. Las batallas en equipo quedan excluidas.

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