
WIN CONDITION
Giant
Giant is the card that must convert an elixir advantage into tower damage.
AnalizaTalie
ANALIZA TALII
Giant is the tower threat. Sparky builds the counterpush, while Arrows opens the connection that matters. The guide below explains when to commit each piece instead of merely listing the deck's roles.
THE EXACT 8-CARD LIST
DECK IDENTITY
The name comes from the actual core: win condition first, signature support second, defining spell last. Close variants therefore get different, recognizable names.

WIN CONDITION
Giant is the card that must convert an elixir advantage into tower damage.

SIGNATURE SUPPORT
Sparky is the bridge between defence and pressure. Protect its remaining health for the counterpush.

DEFINING SPELL
Arrows should remove the answer that stops the push, not be spent automatically for chip damage.
PILOTING PLAN
A usable sequence for this exact eight-card list, with the commitment point made explicit.
Use Bats as the low-risk opener. Hold Giant until you have identified the opponent's cleanest answer and its position in the cycle.
Take the efficient defence with Sparky. Add Giant only when that support survives or the opponent has just overspent; otherwise reset and keep the elixir lead.
In double elixir, repeat Giant faster but keep enough elixir for Arrows. Cast it on the defensive answer and tower together; a spell with no push behind it does not advance the plan.
Presja, jaką wywiera ta talia — od najsilniejszego kierunku.
Strukturalne słabości odczytane ze szkieletu talii, nie z jednego pojedynku.
Wybrane interakcje kart, uszeregowane po tym, ile planu tej talii zabierają. Kontry na warunek zwycięstwa ważą najwięcej.
Odpowiada na Giant, Sparky · trafia w warunek zwycięstwa
Odpowiada na Skeleton Army, Minion Horde, Bats
Odpowiada na Skeleton Army, Bats, Minion Horde
Odpowiada na Giant · trafia w warunek zwycięstwa
Odpowiada na Giant · trafia w warunek zwycięstwa
Odpowiada na Skeleton Army, Sparky
Odpowiada na Bats, Skeleton Army
Odpowiada na Skeleton Army, Bats
Odczyt strukturalny z silnika archetypów: czyj plan gry druga strona nie jest w stanie odpowiedzieć. Mierzy szkielety, nie poziomy kart ani pilotaż.
Przedziały, w których ta talia pojawia się w panelu najczęściej granych, z udziałem w grze w tym przedziale.
DO NOT GUESS THE LAST SLOT
Deck Lab ocenia ją modelem szansy na wygraną i może szukać zamian jednej karty podnoszących WR.
Clubhouse
0 published discussions.
Dane interakcji: patch July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass). Dane użycia: panel mety d829be9061ef318f:max-20000, zbudowany 21 sie 2026.