AnalizaTalie
ANALIZA TALII
Boss Bandit Beatdown to szkielet beatdown zbudowany wokół Boss Bandit, Elixir Golem. Talia gra przy 3.6 eliksiru, co określa, jak często możesz powtarzać presję i ile możesz sobie pozwolić na obronę, zanim odpowiesz atakiem.
Presja, jaką wywiera ta talia — od najsilniejszego kierunku.
Strukturalne słabości odczytane ze szkieletu talii, nie z jednego pojedynku.
Wybrane interakcje kart, uszeregowane po tym, ile planu tej talii zabierają. Kontry na warunek zwycięstwa ważą najwięcej.
Odpowiada na Elixir Golem, Boss Bandit · trafia w warunek zwycięstwa
Odpowiada na Elixir Golem, Boss Bandit · trafia w warunek zwycięstwa
Reset on each split
Odpowiada na Elixir Golem, Boss Bandit · trafia w warunek zwycięstwa
Odpowiada na Elixir Golem, Skeleton Army · trafia w warunek zwycięstwa
Odpowiada na Skeleton Army, Inferno Dragon, Firecracker
Odpowiada na Boss Bandit, Skeleton Army · trafia w warunek zwycięstwa
Odpowiada na Boss Bandit, Skeleton Army · trafia w warunek zwycięstwa
Odpowiada na Inferno Dragon, Wizard
Odczyt strukturalny z silnika archetypów: czyj plan gry druga strona nie jest w stanie odpowiedzieć. Mierzy szkielety, nie poziomy kart ani pilotaż.
Przedziały, w których ta talia pojawia się w panelu najczęściej granych, z udziałem w grze w tym przedziale.
Clubhouse
0 published discussions.
Deck Lab ocenia ją modelem szansy na wygraną i może szukać zamian jednej karty podnoszących WR.
Otwórz w Deck LabDane interakcji: patch July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass). Dane użycia: panel mety d829be9061ef318f:max-20000, zbudowany 21 sie 2026.