被操纵皇家
分析玩家卡组卡牌Data Lab方法论Pro

本材料为非官方材料,未经 Supercell 认可。欲了解更多信息,请参阅 Supercell 粉丝内容政策. 尽管名字叫 Rigged,Clash Royale 并没有被暗箱操作:Supercell 自己说明 匹配基于奖杯和国王等级,不在您的卡或钱包上。这里的“操纵”是讽刺——我们只是衡量你有多不幸。

公共方法论·公开玩家榜·Deck Lab 与热门卡组·卡牌浏览器·公共相关性·Rigged Royale Pro·Reddit 社区·Supercell 粉丝内容政策下的粉丝内容。

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调查对象

The Average Player

#DBAVERAGE奖杯12013最好的12044PoL 联赛 1.7
所有战斗72.6

Luck

被操纵有福的
53/100
平均得可疑

统计上毫无亮点。骰子还没注意到你。

Luck 衡量什么

我们将你实际遇到的对手平均难度,与每套已使用卡组在当前环境中的预期进行比较。每场对战权重相同:使用10次的卡组权重是使用1次卡组的10倍。胜负不会计入。

Rig

—

已分析的对局还不够,暂时无法检查时机。

Skill

50/100

照牌行事

你的胜率是 54%,模型预测为 53%。

比预期高 1 分收官的概率约为 16%。

低分表示出现异常,但不代表游戏作弊的概率,也不是作弊证据。

586 合格玩家报告的直接算术平均值,每个玩家平均分析 72.6 场战斗。

最终得分、因素、技能值和时间线字段是存储玩家报告的直接手段。没有发明的玩家、牌组或战斗对此文件有贡献。阅读公共方法论。

平均糟糕的比赛时机

还没有获胜后的窗口可供阅读。

每根柱使用同一卡组上预先登记的 1/1/4 里程碑窗口。虚线为总体均值。置信度统计的是独立连胜片段,而非窗口内每一场。

总体获胜机会

—

获胜后差距

—

损失后的逆分析⌄
集体文件仅包含报告级手段。单独的卡组和战斗与其真实的玩家保持联系,并且永远不会被捏造的例子所取代。
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