调查对象
Luck
统计上毫无亮点。骰子还没注意到你。
Luck 衡量什么
我们将你实际遇到的对手平均难度,与每套已使用卡组在当前环境中的预期进行比较。每场对战权重相同:使用10次的卡组权重是使用1次卡组的10倍。胜负不会计入。
Rig
—
已分析的对局还不够,暂时无法检查时机。
Skill
50/100
照牌行事
你的胜率是 54%,模型预测为 53%。
比预期高 1 分收官的概率约为 16%。
低分表示出现异常,但不代表游戏作弊的概率,也不是作弊证据。
586 合格玩家报告的直接算术平均值,每个玩家平均分析 72.6 场战斗。
最终得分、因素、技能值和时间线字段是存储玩家报告的直接手段。没有发明的玩家、牌组或战斗对此文件有贡献。阅读公共方法论。
平均糟糕的比赛时机
还没有获胜后的窗口可供阅读。
每根柱使用同一卡组上预先登记的 1/1/4 里程碑窗口。虚线为总体均值。置信度统计的是独立连胜片段,而非窗口内每一场。
总体获胜机会
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获胜后差距
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