RIGGEDROYALE
วิเคราะห์ผู้เล่นเด็คการ์ดData LabระเบียบวิธีPro

เนื้อหานี้ไม่เป็นทางการและไม่ได้รับการรับรองโดย Supercell สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดู นโยบายเนื้อหาแฟนของ Supercell. แม้ว่าเราจะใช้ชื่อนี้ แต่จริงๆ แล้ว Clash Royale ไม่ได้ถูกควบคุมแต่อย่างใด: Supercell เองได้อธิบายเรื่องนี้ไว้แล้ว การจับคู่จะขึ้นอยู่กับถ้วยรางวัลและระดับราชาไม่ใช่บนบัตรหรือกระเป๋าเงินของคุณ "Rigged" นี่เป็นการเสียดสี เราแค่วัดว่าคุณโชคร้ายแค่ไหน

วิธีการสาธารณะ·คณะกรรมการผู้เล่นสาธารณะ·Deck Lab และเด็คยอดนิยม·สำรวจการ์ด·ความสัมพันธ์สาธารณะ·Rigged Royale Pro·ชุมชน Reddit·เนื้อหาแฟน ๆ ภายใต้นโยบายเนื้อหาแฟน ๆ ของ Supercell

ความเป็นส่วนตัว·เงื่อนไข·ประกาศทางกฎหมาย·คุกกี้

แยกเด็ค

Boss Bandit Control

อาร์คีไทป์
Control
อิลิเซอร์เฉลี่ย
4.4
เงื่อนไขชนะ
Balloon, Boss Bandit

เด็คนี้คืออะไร

Boss Bandit Control เป็นโครง control รอบ Balloon, Boss Bandit อยู่ที่อิลิเซอร์ 4.4 ซึ่งกำหนดว่ากดดันซ้ำได้บ่อยแค่ไหน และกันได้มากแค่ไหนก่อนโต้กลับ

ชนะยังไง

แรงกดดันที่เด็คนี้สร้าง มุมแข็งสุดก่อน

  • แรงกดดันอากาศ — ภัยที่ลงโทษเด็คต้านอากาศไม่แน่น
  • เบทสเปล — ภัยถูกซ้อนชั้นที่ลงโทษสเปลเล็กที่ใช้ไปแล้ว
  • บริดจ์สแปม — ยูนิตเร็วที่ลงโทษคู่แข่งตอนวางกลางคัน

จุดพัง

จุดอ่อนโครงสร้างอ่านจากโครงเด็คเอง ไม่ใช่แมตช์อัพเดียว

  • ไม่มีจุดอ่อนโครงสร้างชัด — โครงนี้ปิดช่องว่างเอง การแพ้จึงมาจากแมตช์อัพและการเล่น มากกว่าขาดคำตอบ

การ์ดที่เคาน์เตอร์เด็คนี้

ปฏิสัมพันธ์การ์ดคัดมา เรียงตามว่าตัดแผนเด็คนี้ได้มากแค่ไหน เคาน์เตอร์เงื่อนไขชนะหนักสุด

  • Fireball

    ตอบ Balloon, Wizard, Witch · โดนเงื่อนไขชนะ

  • Rocket

    ตอบ Balloon, Wizard, Witch · โดนเงื่อนไขชนะ

  • Inferno Tower

    ตอบ Balloon, Boss Bandit · โดนเงื่อนไขชนะ

  • Lightning

    ตอบ Wizard, Witch, Tesla

  • Hunter

    ตอบ Balloon, Electro Dragon · โดนเงื่อนไขชนะ

  • Musketeer

    ตอบ Balloon, Electro Dragon · โดนเงื่อนไขชนะ

  • Inferno Dragon

    ตอบ Balloon, Electro Dragon · โดนเงื่อนไขชนะ

  • Archer Queen

    ตอบ Balloon, Electro Dragon · โดนเงื่อนไขชนะ

แมตช์อัพ

อ่านโครงสร้างจากเอนจินอาร์คีไทป์: ฝั่งไหนตอบแผนอีกฝั่งไม่ได้ วัดโครง ไม่ใช่ระดับการ์ดหรือการเล่น

ได้เปรียบต่อ

  • Boss Bandit BaitBait
  • Balloon MidrangeMidrange
  • Goblin Barrel BaitBait
  • Goblin Barrel BaitBait

ลำบากต่อ

  • X-Bow SiegeSiege
  • Royal Hogs BeatdownBeatdown
  • Mega Knight CycleCycle
  • Hog Rider CycleCycle

เด็คนี้ถูกเล่นที่ไหน

ช่วงที่เด็คนี้โผล่ในแผงเล่นมากสุด พร้อมส่วนแบ่งการเล่นของช่วงนั้น

  • 7,000–8,999 trophies0.29% ของการเล่น · อันดับ #46 ที่เล่นมากสุด

วัดเด็คนี้กับเมตาสด

Deck Lab ให้คะแนนด้วยโมเดลโอกาสชนะ และค้นหาการสลับการ์ดใบเดียวที่ดันอัตราชนะขึ้น

เปิดใน Deck Lab

คำถามเกี่ยวกับเด็คนี้

อะไรเคาน์เตอร์ Boss Bandit Control?
Fireball, Rocket, Inferno Tower คือคำตอบแข็งสุด — ปฏิสัมพันธ์ที่ตัดแผนเด็คนี้ได้มากที่สุด
Boss Bandit Control เป็นอาร์คีไทป์อะไร?
เป็นเด็ค control อิลิเซอร์เฉลี่ย 4.4, ชนะผ่าน Balloon, Boss Bandit
Boss Bandit Control ใช้แลดเดอร์ดีไหม?
โผล่ในแผงเล่นมากสุดของ 7,000–8,999 trophies จึงเป็นเด็คแลดเดอร์จริงในช่วงนั้น ไม่ใช่บิลด์ทฤษฎี

ข้อมูลปฏิสัมพันธ์: แพตช์ July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass) ข้อมูลการใช้งาน: แผงเมตา f0a3f6263140f39d:max-6000 สร้าง 02 ส.ค. 2569