นิทรรศการ ก
การจับคู่จับสลาก
โมเดลโอกาสในการชนะเต็มสำรับจะให้คะแนนทุกการต่อสู้ จากนั้นเปรียบเทียบผลเสมอของคุณกับแผงเมตาดาต้าสด — สำรับที่ระบบจับคู่ที่ยุติธรรมจะมอบให้คุณจริงๆ โดยถ่วงน้ำหนักด้วยความถี่ในการเล่นจริง
จำแนกประเภทแล้ว - แฟ้มคดี #481
แมตช์เมกเกอร์เกลียดคุณไหม? ตัวเลขพิสูจน์ป้อนแท็กผู้เล่นของคุณ รับหลักฐาน. สร้างเคสของคุณ*
ดึงผู้เล่นที่ไม่สงสัยออกจากไฟล์โดยการสุ่ม
*ยอมรับในศาลไม่ได้ ทำลายล้างในการแชทแคลน
นิทรรศการ ก
โมเดลโอกาสในการชนะเต็มสำรับจะให้คะแนนทุกการต่อสู้ จากนั้นเปรียบเทียบผลเสมอของคุณกับแผงเมตาดาต้าสด — สำรับที่ระบบจับคู่ที่ยุติธรรมจะมอบให้คุณจริงๆ โดยถ่วงน้ำหนักด้วยความถี่ในการเล่นจริง
นิทรรศการ B
จัดการทุกเกมตามสถิติการชนะที่คุณขี่ และแจ้งการเปลี่ยนแปลงสำรับใหม่ หากโอกาสในการชนะลดลงอย่างแน่นอนเมื่อคุณปีนขึ้นไป ระยะเวลาคือหลักฐาน
นิทรรศการ ค
ช่องว่างระดับปกติยังคงเป็นหลักฐานสนับสนุน หากระดับเท่ากัน ปัจจัยนี้จะสูญเสียอิทธิพลโดยอัตโนมัติ
นิทรรศการ D
คะแนนทักษะที่แยกออกมาจะวัดผลลัพธ์เทียบกับโอกาสในการชนะที่คาดการณ์ไว้ของโมเดล: 50 หมายความว่าคุณเล่นไพ่ สูงกว่าหมายความว่ามือกำลังทำงาน
สดจากโต๊ะคดี
481 ไฟล์ที่บันทึกไว้
A tag report is the way in. These are the rest of the tools built on the same model.
Deck Lab
Build a deck and score all 8 cards together against the live meta panel, then let the model try swaps — each one re-scored as a complete deck, so only changes that lift the whole deck surface.
Model rankings
The decks the model rates highest right now, for ranked and for Trophy Road, with their measured win rates.
Card explorer
Per-card usage, win rate, counters and synergies — and the decks currently carrying each card.
Public board
Every report on file, the luckiest and unluckiest of the day, and what other players make of them.
Data Lab
The correlations behind the model: what actually moves a win rate, and what only looks like it does.
Rigged Royale Pro
Higher daily allowances, full-catalog swap searches, score history, and the upgrade path planner.
Developer API
The same model behind every page, as REST endpoints: deck scoring, matchups, meta panels. Interactive docs and keys live in your account.
การเยี่ยมชมแต่ละครั้งจะรวมการต่อสู้ที่มองไม่เห็นเข้ากับประวัติศาสตร์ของผู้เล่น รายงานวิเคราะห์การต่อสู้ 1v1 ที่ใช้งานได้ใหม่ล่าสุด 200 ด้วยปัจจัยที่ถ่วงน้ำหนักตามหลักฐาน และความเชื่อมั่นลดลงสู่ความเป็นกลางเมื่อหลักฐานมีน้อย อันดับ บันได สงครามแคลน กิจกรรม และโหมดอื่นๆ ก็สามารถแยกออกจากกันได้ ไม่รวมการต่อสู้แบบทีม