PRZEDMIOT BADAŃ
Luck
Statystycznie bez rewelacji. Kości jeszcze cię nie zauważyły.
Co mierzy Luck
Porównujemy średnią trudność trafionych przeciwników z oczekiwaniem obecnej mety dla każdej zagranej talii. Każda bitwa ma jedną wagę: talia użyta 10 razy waży 10 razy więcej niż użyta raz. Wygrane i przegrane się nie liczą.
Rig
—
Za mało przeanalizowanych gier, aby sprawdzić moment.
Skill
50/100
Gra kartami
Wygrano 54% gier; oczekiwano 53%.
Zakończenie o 1 punktów powyżej oczekiwań miało około 16% szans.
Niski wynik wskazuje anomalię. Nie jest szansą, że gra oszukuje, ani dowodem oszustwa.
Bezpośrednia średnia arytmetyczna z raportów 586 kwalifikujących się graczy, ze średnią 72.6 analizowanych bitew na gracza.
Wynik końcowy, współczynniki, wartości umiejętności i pola osi czasu są bezpośrednimi źródłami przechowywanych raportów graczy. Żaden wymyślony gracz, talia ani bitwa nie wnoszą wkładu do tego pliku.Przeczytaj metodologię publiczną.
ŚREDNI ZŁY CZAS ROZGRYWKI
Nie ma jeszcze okien po wygranej do przeczytania.
Każdy słupek używa zarejestrowanego okna 1/1/4 na tej samej talii. Linia przerywana to średnia ogólna. Pewność liczy niezależne epizody serii, nie każdą grę w oknie.
Ogólna szansa na wygraną
—
Przewaga po zwycięstwie
—