UzbrojonyKRÓLEWSKI
AnalizujGraczeTalieKartyData LabMetodologiaPro

Ten materiał jest nieoficjalny i nie jest zatwierdzony przez Supercell. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Polityka dotycząca treści fanowskich Supercell. Pomimo naszej nazwy, Clash Royale tak naprawdę nie jest sfałszowane: sam Supercell to wyjaśnia dobieranie graczy opiera się na trofeach i poziomie królewskim, a nie na Twoich kartach i w portfelu. „Sfałszowane” to satyra – po prostu mierzymy, jak bardzo miałeś pecha.

Metodologia publiczna·Publiczna tablica graczy·Deck Lab i najlepsze talie·Przeglądarka kart·Korelacje publiczne·Rigged Royale Pro·Społeczność Reddit·Treści fanów zgodnie z Polityką treści fanów Supercell.

Prywatność·Warunki·Nota prawna·Pliki cookie

ANALIZA TALII

Fireball Midrange

Archetyp
Midrange
Średni eliksir
3.6
Warunki zwycięstwa
Brak dedykowanego warunku zwycięstwa

Czym jest ta talia

Fireball Midrange to szkielet midrange przy średnim koszcie 3.6 eliksiru, wygrywający dzięki skumulowanej wartości obronnej, a nie jednym dedykowanym warunkiem zwycięstwa.

Jak wygrywa

Presja, jaką wywiera ta talia — od najsilniejszego kierunku.

  • Bait na czar — tanie zagrożenia ułożone warstwami, karzące zużycie małego czaru.

Gdzie się łamie

Strukturalne słabości odczytane ze szkieletu talii, nie z jednego pojedynku.

  • Obrona oparta na roju: obrażenia obszarowe czyszczą bloki, na których ta talia stoi.

Karty, które kontrują tę talię

Wybrane interakcje kart, uszeregowane po tym, ile planu tej talii zabierają. Kontry na warunek zwycięstwa ważą najwięcej.

  • Zap

    Odpowiada na Skeleton Army, Inferno Dragon, Minions

  • Arrows

    Odpowiada na Skeleton Army, Minions

  • Lightning

    Odpowiada na Inferno Dragon, Musketeer

  • Royal Delivery

    Odpowiada na Skeleton Army, Minions

  • Baby Dragon

    Odpowiada na Skeleton Army, Minions

  • Giant Snowball

    Odpowiada na Skeleton Army, Minions

  • The Log

    Odpowiada na Skeleton Army

  • Barbarian Barrel

    Odpowiada na Skeleton Army

Matchupy

Odczyt strukturalny z silnika archetypów: czyj plan gry druga strona nie jest w stanie odpowiedzieć. Mierzy szkielety, nie poziomy kart ani pilotaż.

Faworyt przeciw

  • Golem BeatdownBeatdown
  • Giant BeatdownBeatdown
  • Giant GraveyardGraveyard
  • Royal Giant BeatdownBeatdown

Ma problemy z

  • Goblin Barrel BaitBait
  • Elite Barbarians ControlControl
  • Goblin Barrel BaitBait
  • Royal Hogs BeatdownBeatdown

Gdzie gra się ta talia

Przedziały, w których ta talia pojawia się w panelu najczęściej granych, z udziałem w grze w tym przedziale.

  • 5,000–6,999 trophies0.57% rozgrywek · #12 najczęściej grana

Zmierz tę talię względem mety na żywo

Deck Lab ocenia ją modelem szansy na wygraną i może szukać zamian jednej karty podnoszących WR.

Otwórz w Deck Lab

Pytania o tę talię

Co kontruje Fireball Midrange?
Zap, Arrows, Lightning to najsilniejsze odpowiedzi — interakcje, które zabierają najwięcej z planu tej talii.
Jaki archetyp ma Fireball Midrange?
To talia midrange przy średnim koszcie 3.6 eliksiru.
Czy Fireball Midrange nadaje się na drabinkę?
Pojawia się w panelu najczęściej granych w 5,000–6,999 trophies, więc w tych przedziałach to prawdziwa talia drabinkowa, a nie teoretyczny build.

Dane interakcji: patch July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass). Dane użycia: panel mety f0a3f6263140f39d:max-6000, zbudowany 02 sie 2026.