UzbrojonyKRÓLEWSKI
AnalizujGraczeTalieKartyData LabMetodologiaPro

Ten materiał jest nieoficjalny i nie jest zatwierdzony przez Supercell. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Polityka dotycząca treści fanowskich Supercell. Pomimo naszej nazwy, Clash Royale tak naprawdę nie jest sfałszowane: sam Supercell to wyjaśnia dobieranie graczy opiera się na trofeach i poziomie królewskim, a nie na Twoich kartach i w portfelu. „Sfałszowane” to satyra – po prostu mierzymy, jak bardzo miałeś pecha.

Metodologia publiczna·Publiczna tablica graczy·Deck Lab i najlepsze talie·Przeglądarka kart·Korelacje publiczne·Rigged Royale Pro·Społeczność Reddit·Treści fanów zgodnie z Polityką treści fanów Supercell.

Prywatność·Warunki·Nota prawna·Pliki cookie

ANALIZA TALII

Witch Cycle

Archetyp
Cycle
Średni eliksir
3.3
Warunki zwycięstwa
Brak dedykowanego warunku zwycięstwa

Czym jest ta talia

Witch Cycle to szkielet cycle przy średnim koszcie 3.3 eliksiru, wygrywający dzięki skumulowanej wartości obronnej, a nie jednym dedykowanym warunkiem zwycięstwa.

Jak wygrywa

Presja, jaką wywiera ta talia — od najsilniejszego kierunku.

  • Spam na moście — szybkie jednostki karzące przeciwnika w trakcie ustawiania wojsk.
  • Presja cyklu — to samo tanie zagrożenie wraca szybciej niż odpowiedź.
  • Bait na czar — tanie zagrożenia ułożone warstwami, karzące zużycie małego czaru.

Gdzie się łamie

Strukturalne słabości odczytane ze szkieletu talii, nie z jednego pojedynku.

  • Brak dominującej słabości strukturalnej — ten szkielet sam pokrywa luki, więc porażki biorą się z matchupów i pilotażu, nie z braku odpowiedzi.

Karty, które kontrują tę talię

Wybrane interakcje kart, uszeregowane po tym, ile planu tej talii zabierają. Kontry na warunek zwycięstwa ważą najwięcej.

  • Fireball

    Odpowiada na Archers, Princess, Witch

  • Rocket

    Odpowiada na Princess, Witch

    Overkill but certain

  • Arrows

    Odpowiada na Princess, Archers

  • Barbarian Barrel

    Odpowiada na Princess

  • Miner

    Odpowiada na Princess

  • Lightning

    Odpowiada na Witch

  • Royal Ghost

    Odpowiada na Princess

  • Skeleton Army

    Odpowiada na Mini P.E.K.K.A

Matchupy

Odczyt strukturalny z silnika archetypów: czyj plan gry druga strona nie jest w stanie odpowiedzieć. Mierzy szkielety, nie poziomy kart ani pilotaż.

Faworyt przeciw

  • Royal Hogs MidrangeMidrange
  • Skeleton Barrel BaitBait
  • Balloon BaitBait
  • Boss Bandit Bridge spamBridge spam

Ma problemy z

  • X-Bow SiegeSiege
  • Hog Rider CycleCycle
  • Hog Rider CycleCycle
  • Balloon Chip controlChip control

Gdzie gra się ta talia

Przedziały, w których ta talia pojawia się w panelu najczęściej granych, z udziałem w grze w tym przedziale.

  • 9,000–11,999 trophies0.22% rozgrywek · #13 najczęściej grana

Zmierz tę talię względem mety na żywo

Deck Lab ocenia ją modelem szansy na wygraną i może szukać zamian jednej karty podnoszących WR.

Otwórz w Deck Lab

Pytania o tę talię

Co kontruje Witch Cycle?
Fireball, Rocket, Arrows to najsilniejsze odpowiedzi — interakcje, które zabierają najwięcej z planu tej talii.
Jaki archetyp ma Witch Cycle?
To talia cycle przy średnim koszcie 3.3 eliksiru.
Czy Witch Cycle nadaje się na drabinkę?
Pojawia się w panelu najczęściej granych w 9,000–11,999 trophies, więc w tych przedziałach to prawdziwa talia drabinkowa, a nie teoretyczny build.

Dane interakcji: patch July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass). Dane użycia: panel mety 5108014a4aec2b6d:max-6000, zbudowany 09 sie 2026.