UzbrojonyKRÓLEWSKI
AnalizujGraczeTalieKartyData LabMetodologiaPro

Ten materiał jest nieoficjalny i nie jest zatwierdzony przez Supercell. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Polityka dotycząca treści fanowskich Supercell. Pomimo naszej nazwy, Clash Royale tak naprawdę nie jest sfałszowane: sam Supercell to wyjaśnia dobieranie graczy opiera się na trofeach i poziomie królewskim, a nie na Twoich kartach i w portfelu. „Sfałszowane” to satyra – po prostu mierzymy, jak bardzo miałeś pecha.

Metodologia publiczna·Publiczna tablica graczy·Deck Lab i najlepsze talie·Przeglądarka kart·Korelacje publiczne·Rigged Royale Pro·Społeczność Reddit·Treści fanów zgodnie z Polityką treści fanów Supercell.

Prywatność·Warunki·Nota prawna·Pliki cookie

ANALIZA TALII

P.E.K.K.A Control

Archetyp
Control
Średni eliksir
3.6
Warunki zwycięstwa
Brak dedykowanego warunku zwycięstwa

Czym jest ta talia

P.E.K.K.A Control to szkielet control przy średnim koszcie 3.6 eliksiru, wygrywający dzięki skumulowanej wartości obronnej, a nie jednym dedykowanym warunkiem zwycięstwa.

Jak wygrywa

Presja, jaką wywiera ta talia — od najsilniejszego kierunku.

  • Presja cyklu — to samo tanie zagrożenie wraca szybciej niż odpowiedź.

Gdzie się łamie

Strukturalne słabości odczytane ze szkieletu talii, nie z jednego pojedynku.

  • Obrona oparta na roju: obrażenia obszarowe czyszczą bloki, na których ta talia stoi.

Karty, które kontrują tę talię

Wybrane interakcje kart, uszeregowane po tym, ile planu tej talii zabierają. Kontry na warunek zwycięstwa ważą najwięcej.

  • Zap

    Odpowiada na Skeletons, Inferno Dragon, Dart Goblin

  • Lightning

    Odpowiada na Inferno Dragon, Witch

  • Barbarian Barrel

    Odpowiada na Skeletons, Dart Goblin

  • Poison

    Odpowiada na Witch, Tombstone

  • Rocket

    Odpowiada na Witch

  • Arrows

    Odpowiada na Dart Goblin

  • Giant Snowball

    Odpowiada na Skeletons

  • Skeleton Army

    Odpowiada na P.E.K.K.A

Matchupy

Odczyt strukturalny z silnika archetypów: czyj plan gry druga strona nie jest w stanie odpowiedzieć. Mierzy szkielety, nie poziomy kart ani pilotaż.

Faworyt przeciw

  • Golem BeatdownBeatdown
  • Royal Giant BeatdownBeatdown
  • Giant BeatdownBeatdown
  • Goblin Giant BeatdownBeatdown

Ma problemy z

  • Balloon Bridge spamBridge spam
  • Balloon SiegeSiege
  • X-Bow SiegeSiege
  • Balloon Chip controlChip control

Gdzie gra się ta talia

Przedziały, w których ta talia pojawia się w panelu najczęściej granych, z udziałem w grze w tym przedziale.

  • 5,000–6,999 trophies0.40% rozgrywek · #56 najczęściej grana

Podobne talie

  • P.E.K.K.A Control6/8 wspólnych kart

Zmierz tę talię względem mety na żywo

Deck Lab ocenia ją modelem szansy na wygraną i może szukać zamian jednej karty podnoszących WR.

Otwórz w Deck Lab

Pytania o tę talię

Co kontruje P.E.K.K.A Control?
Zap, Lightning, Barbarian Barrel to najsilniejsze odpowiedzi — interakcje, które zabierają najwięcej z planu tej talii.
Jaki archetyp ma P.E.K.K.A Control?
To talia control przy średnim koszcie 3.6 eliksiru.
Czy P.E.K.K.A Control nadaje się na drabinkę?
Pojawia się w panelu najczęściej granych w 5,000–6,999 trophies, więc w tych przedziałach to prawdziwa talia drabinkowa, a nie teoretyczny build.

Dane interakcji: patch July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass). Dane użycia: panel mety 5108014a4aec2b6d:max-6000, zbudowany 09 sie 2026.