UzbrojonyKRÓLEWSKI
AnalizujGraczeTalieKartyData LabMetodologiaPro

Ten materiał jest nieoficjalny i nie jest zatwierdzony przez Supercell. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Polityka dotycząca treści fanowskich Supercell. Pomimo naszej nazwy, Clash Royale tak naprawdę nie jest sfałszowane: sam Supercell to wyjaśnia dobieranie graczy opiera się na trofeach i poziomie królewskim, a nie na Twoich kartach i w portfelu. „Sfałszowane” to satyra – po prostu mierzymy, jak bardzo miałeś pecha.

Metodologia publiczna·Publiczna tablica graczy·Deck Lab i najlepsze talie·Przeglądarka kart·Korelacje publiczne·Rigged Royale Pro·Społeczność Reddit·Treści fanów zgodnie z Polityką treści fanów Supercell.

Prywatność·Warunki·Nota prawna·Pliki cookie

ANALIZA TALII

Giant Beatdown

Archetyp
Beatdown
Średni eliksir
3.9
Warunki zwycięstwa
Giant

Czym jest ta talia

Giant Beatdown to szkielet beatdown zbudowany wokół Giant. Talia gra przy 3.9 eliksiru, co określa, jak często możesz powtarzać presję i ile możesz sobie pozwolić na obronę, zanim odpowiesz atakiem.

Jak wygrywa

Presja, jaką wywiera ta talia — od najsilniejszego kierunku.

  • Presja czołgu — ciężki push, na który przeciwnik musi odpowiedzieć pełną obroną.
  • Bait na czar — tanie zagrożenia ułożone warstwami, karzące zużycie małego czaru.

Gdzie się łamie

Strukturalne słabości odczytane ze szkieletu talii, nie z jednego pojedynku.

  • Jednowymiarowa: skontrowanie jedynego warunku zwycięstwa zostawia talię bez planu B.
  • Obrona oparta na roju: obrażenia obszarowe czyszczą bloki, na których ta talia stoi.

Karty, które kontrują tę talię

Wybrane interakcje kart, uszeregowane po tym, ile planu tej talii zabierają. Kontry na warunek zwycięstwa ważą najwięcej.

  • Inferno Tower

    Odpowiada na Giant · trafia w warunek zwycięstwa

  • P.E.K.K.A

    Odpowiada na Giant · trafia w warunek zwycięstwa

  • Inferno Dragon

    Odpowiada na Giant · trafia w warunek zwycięstwa

  • Hunter

    Odpowiada na Giant · trafia w warunek zwycięstwa

  • Barbarians

    Odpowiada na Giant · trafia w warunek zwycięstwa

  • Minion Horde

    Odpowiada na Giant · trafia w warunek zwycięstwa

  • Royal Delivery

    Odpowiada na Skeleton Army, Minions

  • Baby Dragon

    Odpowiada na Skeleton Army, Minions

Matchupy

Odczyt strukturalny z silnika archetypów: czyj plan gry druga strona nie jest w stanie odpowiedzieć. Mierzy szkielety, nie poziomy kart ani pilotaż.

Faworyt przeciw

  • Mortar SiegeSiege
  • Skeleton Barrel BaitBait
  • Mortar SiegeSiege
  • Golem BeatdownBeatdown

Ma problemy z

  • Hog Rider CycleCycle
  • Hog Rider CycleCycle
  • Battle Ram Bridge spamBridge spam
  • Balloon MidrangeMidrange

Gdzie gra się ta talia

Przedziały, w których ta talia pojawia się w panelu najczęściej granych, z udziałem w grze w tym przedziale.

  • 7,000–8,999 trophies0.33% rozgrywek · #53 najczęściej grana

Podobne talie

  • Wizard Control6/8 wspólnych kart

Zmierz tę talię względem mety na żywo

Deck Lab ocenia ją modelem szansy na wygraną i może szukać zamian jednej karty podnoszących WR.

Otwórz w Deck Lab

Pytania o tę talię

Co kontruje Giant Beatdown?
Inferno Tower, P.E.K.K.A, Inferno Dragon to najsilniejsze odpowiedzi — interakcje, które zabierają najwięcej z planu tej talii.
Jaki archetyp ma Giant Beatdown?
To talia beatdown przy średnim koszcie 3.9 eliksiru, wygrywająca przez Giant.
Czy Giant Beatdown nadaje się na drabinkę?
Pojawia się w panelu najczęściej granych w 7,000–8,999 trophies, więc w tych przedziałach to prawdziwa talia drabinkowa, a nie teoretyczny build.

Dane interakcji: patch July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass). Dane użycia: panel mety 5108014a4aec2b6d:max-6000, zbudowany 09 sie 2026.