UzbrojonyKRÓLEWSKI
AnalizujGraczeTalieKartyData LabMetodologiaPro

Ten materiał jest nieoficjalny i nie jest zatwierdzony przez Supercell. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Polityka dotycząca treści fanowskich Supercell. Pomimo naszej nazwy, Clash Royale tak naprawdę nie jest sfałszowane: sam Supercell to wyjaśnia dobieranie graczy opiera się na trofeach i poziomie królewskim, a nie na Twoich kartach i w portfelu. „Sfałszowane” to satyra – po prostu mierzymy, jak bardzo miałeś pecha.

Metodologia publiczna·Publiczna tablica graczy·Deck Lab i najlepsze talie·Przeglądarka kart·Korelacje publiczne·Rigged Royale Pro·Społeczność Reddit·Treści fanów zgodnie z Polityką treści fanów Supercell.

Prywatność·Warunki·Nota prawna·Pliki cookie

ANALIZA TALII

Elixir Golem Beatdown

Archetyp
Beatdown
Średni eliksir
3.4
Warunki zwycięstwa
Elixir Golem

Czym jest ta talia

Elixir Golem Beatdown to szkielet beatdown zbudowany wokół Elixir Golem. Talia gra przy 3.4 eliksiru, co określa, jak często możesz powtarzać presję i ile możesz sobie pozwolić na obronę, zanim odpowiesz atakiem.

Jak wygrywa

Presja, jaką wywiera ta talia — od najsilniejszego kierunku.

  • Presja czołgu — ciężki push, na który przeciwnik musi odpowiedzieć pełną obroną.
  • Bait na czar — tanie zagrożenia ułożone warstwami, karzące zużycie małego czaru.

Gdzie się łamie

Strukturalne słabości odczytane ze szkieletu talii, nie z jednego pojedynku.

  • Jednowymiarowa: skontrowanie jedynego warunku zwycięstwa zostawia talię bez planu B.

Karty, które kontrują tę talię

Wybrane interakcje kart, uszeregowane po tym, ile planu tej talii zabierają. Kontry na warunek zwycięstwa ważą najwięcej.

  • Mother Witch

    Odpowiada na Elixir Golem, Skeleton Army · trafia w warunek zwycięstwa

  • Arrows

    Odpowiada na Skeleton Army, Firecracker

  • The Log

    Odpowiada na Skeleton Army, Firecracker

  • Fireball

    Odpowiada na Firecracker, Wizard

  • Barbarian Barrel

    Odpowiada na Skeleton Army, Firecracker

  • Royal Delivery

    Odpowiada na Skeleton Army, Firecracker

  • P.E.K.K.A

    Odpowiada na Elixir Golem · trafia w warunek zwycięstwa

  • Zap

    Odpowiada na Skeleton Army, Firecracker

Matchupy

Odczyt strukturalny z silnika archetypów: czyj plan gry druga strona nie jest w stanie odpowiedzieć. Mierzy szkielety, nie poziomy kart ani pilotaż.

Faworyt przeciw

  • Battle Ram Bridge spamBridge spam
  • Goblin Barrel BaitBait
  • Battle Ram Bridge spamBridge spam
  • Graveyard GraveyardGraveyard

Ma problemy z

  • Hog Rider CycleCycle
  • Hog Rider CycleCycle
  • Hog Rider ControlControl
  • X-Bow SiegeSiege

Gdzie gra się ta talia

Przedziały, w których ta talia pojawia się w panelu najczęściej granych, z udziałem w grze w tym przedziale.

  • 12,000–13,999 trophies0.16% rozgrywek · #58 najczęściej grana

Podobne talie

  • Elixir Golem Beatdown6/8 wspólnych kart

Zmierz tę talię względem mety na żywo

Deck Lab ocenia ją modelem szansy na wygraną i może szukać zamian jednej karty podnoszących WR.

Otwórz w Deck Lab

Pytania o tę talię

Co kontruje Elixir Golem Beatdown?
Mother Witch, Arrows, The Log to najsilniejsze odpowiedzi — interakcje, które zabierają najwięcej z planu tej talii.
Jaki archetyp ma Elixir Golem Beatdown?
To talia beatdown przy średnim koszcie 3.4 eliksiru, wygrywająca przez Elixir Golem.
Czy Elixir Golem Beatdown nadaje się na drabinkę?
Pojawia się w panelu najczęściej granych w 12,000–13,999 trophies, więc w tych przedziałach to prawdziwa talia drabinkowa, a nie teoretyczny build.

Dane interakcji: patch July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass). Dane użycia: panel mety f0a3f6263140f39d:max-6000, zbudowany 02 sie 2026.