UzbrojonyKRÓLEWSKI
AnalizujGraczeTalieKartyData LabMetodologiaPro

Ten materiał jest nieoficjalny i nie jest zatwierdzony przez Supercell. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Polityka dotycząca treści fanowskich Supercell. Pomimo naszej nazwy, Clash Royale tak naprawdę nie jest sfałszowane: sam Supercell to wyjaśnia dobieranie graczy opiera się na trofeach i poziomie królewskim, a nie na Twoich kartach i w portfelu. „Sfałszowane” to satyra – po prostu mierzymy, jak bardzo miałeś pecha.

Metodologia publiczna·Publiczna tablica graczy·Deck Lab i najlepsze talie·Przeglądarka kart·Korelacje publiczne·Rigged Royale Pro·Społeczność Reddit·Treści fanów zgodnie z Polityką treści fanów Supercell.

Prywatność·Warunki·Nota prawna·Pliki cookie

ANALIZA TALII

Boss Bandit Beatdown

Archetyp
Beatdown
Średni eliksir
4.8
Warunki zwycięstwa
Boss Bandit

Czym jest ta talia

Boss Bandit Beatdown to szkielet beatdown zbudowany wokół Boss Bandit. Talia gra przy 4.8 eliksiru, co określa, jak często możesz powtarzać presję i ile możesz sobie pozwolić na obronę, zanim odpowiesz atakiem.

Jak wygrywa

Presja, jaką wywiera ta talia — od najsilniejszego kierunku.

  • Spam na moście — szybkie jednostki karzące przeciwnika w trakcie ustawiania wojsk.
  • Bait na czar — tanie zagrożenia ułożone warstwami, karzące zużycie małego czaru.

Gdzie się łamie

Strukturalne słabości odczytane ze szkieletu talii, nie z jednego pojedynku.

  • Jednowymiarowa: skontrowanie jedynego warunku zwycięstwa zostawia talię bez planu B.

Karty, które kontrują tę talię

Wybrane interakcje kart, uszeregowane po tym, ile planu tej talii zabierają. Kontry na warunek zwycięstwa ważą najwięcej.

  • Ronin

    Odpowiada na Boss Bandit, Mega Knight, Mini P.E.K.K.A · trafia w warunek zwycięstwa

  • P.E.K.K.A

    Odpowiada na Boss Bandit, Mega Knight · trafia w warunek zwycięstwa

  • Lightning

    Odpowiada na Inferno Dragon, Executioner, Magic Archer

  • Inferno Tower

    Odpowiada na Boss Bandit, Mega Knight · trafia w warunek zwycięstwa

  • Valkyrie

    Odpowiada na Boss Bandit, Skeleton Army · trafia w warunek zwycięstwa

  • Barbarians

    Odpowiada na Boss Bandit, Mega Knight · trafia w warunek zwycięstwa

  • Monk

    Odpowiada na Boss Bandit, Mega Knight · trafia w warunek zwycięstwa

  • Zap

    Odpowiada na Skeleton Army, Inferno Dragon

Matchupy

Odczyt strukturalny z silnika archetypów: czyj plan gry druga strona nie jest w stanie odpowiedzieć. Mierzy szkielety, nie poziomy kart ani pilotaż.

Faworyt przeciw

  • Golem BeatdownBeatdown
  • Battle Ram BeatdownBeatdown
  • Royal Hogs Bridge spamBridge spam
  • Battle Ram Bridge spamBridge spam

Ma problemy z

  • Hog Rider CycleCycle
  • Hog Rider CycleCycle
  • X-Bow SiegeSiege
  • Balloon SiegeSiege

Gdzie gra się ta talia

Przedziały, w których ta talia pojawia się w panelu najczęściej granych, z udziałem w grze w tym przedziale.

  • 7,000–8,999 trophies0.46% rozgrywek · #26 najczęściej grana

Podobne talie

  • Boss Bandit Beatdown7/8 wspólnych kart

Zmierz tę talię względem mety na żywo

Deck Lab ocenia ją modelem szansy na wygraną i może szukać zamian jednej karty podnoszących WR.

Otwórz w Deck Lab

Pytania o tę talię

Co kontruje Boss Bandit Beatdown?
Ronin, P.E.K.K.A, Lightning to najsilniejsze odpowiedzi — interakcje, które zabierają najwięcej z planu tej talii.
Jaki archetyp ma Boss Bandit Beatdown?
To talia beatdown przy średnim koszcie 4.8 eliksiru, wygrywająca przez Boss Bandit.
Czy Boss Bandit Beatdown nadaje się na drabinkę?
Pojawia się w panelu najczęściej granych w 7,000–8,999 trophies, więc w tych przedziałach to prawdziwa talia drabinkowa, a nie teoretyczny build.

Dane interakcji: patch July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass). Dane użycia: panel mety 5108014a4aec2b6d:max-6000, zbudowany 09 sie 2026.