UzbrojonyKRÓLEWSKI
AnalizujGraczeTalieKartyData LabMetodologiaPro

Ten materiał jest nieoficjalny i nie jest zatwierdzony przez Supercell. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Polityka dotycząca treści fanowskich Supercell. Pomimo naszej nazwy, Clash Royale tak naprawdę nie jest sfałszowane: sam Supercell to wyjaśnia dobieranie graczy opiera się na trofeach i poziomie królewskim, a nie na Twoich kartach i w portfelu. „Sfałszowane” to satyra – po prostu mierzymy, jak bardzo miałeś pecha.

Metodologia publiczna·Publiczna tablica graczy·Deck Lab i najlepsze talie·Przeglądarka kart·Korelacje publiczne·Rigged Royale Pro·Społeczność Reddit·Treści fanów zgodnie z Polityką treści fanów Supercell.

Prywatność·Warunki·Nota prawna·Pliki cookie

ANALIZA TALII

Mega Knight Beatdown

Archetyp
Beatdown
Średni eliksir
4.1
Warunki zwycięstwa
Brak dedykowanego warunku zwycięstwa

Czym jest ta talia

Mega Knight Beatdown to szkielet beatdown przy średnim koszcie 4.1 eliksiru, wygrywający dzięki skumulowanej wartości obronnej, a nie jednym dedykowanym warunkiem zwycięstwa.

Jak wygrywa

Presja, jaką wywiera ta talia — od najsilniejszego kierunku.

  • Bait na czar — tanie zagrożenia ułożone warstwami, karzące zużycie małego czaru.

Gdzie się łamie

Strukturalne słabości odczytane ze szkieletu talii, nie z jednego pojedynku.

  • Brak dominującej słabości strukturalnej — ten szkielet sam pokrywa luki, więc porażki biorą się z matchupów i pilotażu, nie z braku odpowiedzi.

Karty, które kontrują tę talię

Wybrane interakcje kart, uszeregowane po tym, ile planu tej talii zabierają. Kontry na warunek zwycięstwa ważą najwięcej.

  • Zap

    Odpowiada na Skeleton Army, Sparky, Firecracker

    Charge reset

  • The Log

    Odpowiada na Skeleton Army, Firecracker

  • Fireball

    Odpowiada na Firecracker, Electro Wizard

  • P.E.K.K.A

    Odpowiada na Mega Knight, Sparky

  • Lightning

    Odpowiada na Electro Wizard, Sparky

  • Ronin

    Odpowiada na Mega Knight, Mini P.E.K.K.A

  • Barbarian Barrel

    Odpowiada na Skeleton Army, Firecracker

  • Royal Delivery

    Odpowiada na Skeleton Army, Firecracker

Matchupy

Odczyt strukturalny z silnika archetypów: czyj plan gry druga strona nie jest w stanie odpowiedzieć. Mierzy szkielety, nie poziomy kart ani pilotaż.

Faworyt przeciw

  • Golem BeatdownBeatdown
  • Giant BeatdownBeatdown
  • Mortar SiegeSiege
  • Giant GraveyardGraveyard

Ma problemy z

  • Hog Rider ControlControl
  • Hog Rider CycleCycle
  • Hog Rider CycleCycle
  • X-Bow SiegeSiege

Gdzie gra się ta talia

Przedziały, w których ta talia pojawia się w panelu najczęściej granych, z udziałem w grze w tym przedziale.

  • 14,000+ trophies0.15% rozgrywek · #49 najczęściej grana

Zmierz tę talię względem mety na żywo

Deck Lab ocenia ją modelem szansy na wygraną i może szukać zamian jednej karty podnoszących WR.

Otwórz w Deck Lab

Pytania o tę talię

Co kontruje Mega Knight Beatdown?
Zap, The Log, Fireball to najsilniejsze odpowiedzi — interakcje, które zabierają najwięcej z planu tej talii.
Jaki archetyp ma Mega Knight Beatdown?
To talia beatdown przy średnim koszcie 4.1 eliksiru.
Czy Mega Knight Beatdown nadaje się na drabinkę?
Pojawia się w panelu najczęściej granych w 14,000+ trophies, więc w tych przedziałach to prawdziwa talia drabinkowa, a nie teoretyczny build.

Dane interakcji: patch July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass). Dane użycia: panel mety f0a3f6263140f39d:max-6000, zbudowany 02 sie 2026.