UzbrojonyKRÓLEWSKI
AnalizujGraczeTalieKartyData LabMetodologiaPro

Ten materiał jest nieoficjalny i nie jest zatwierdzony przez Supercell. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Polityka dotycząca treści fanowskich Supercell. Pomimo naszej nazwy, Clash Royale tak naprawdę nie jest sfałszowane: sam Supercell to wyjaśnia dobieranie graczy opiera się na trofeach i poziomie królewskim, a nie na Twoich kartach i w portfelu. „Sfałszowane” to satyra – po prostu mierzymy, jak bardzo miałeś pecha.

Metodologia publiczna·Publiczna tablica graczy·Deck Lab i najlepsze talie·Przeglądarka kart·Korelacje publiczne·Rigged Royale Pro·Społeczność Reddit·Treści fanów zgodnie z Polityką treści fanów Supercell.

Prywatność·Warunki·Nota prawna·Pliki cookie

ANALIZA TALII

Mega Knight Beatdown

Archetyp
Beatdown
Średni eliksir
4.1
Warunki zwycięstwa
Brak dedykowanego warunku zwycięstwa

Czym jest ta talia

Mega Knight Beatdown to szkielet beatdown przy średnim koszcie 4.1 eliksiru, wygrywający dzięki skumulowanej wartości obronnej, a nie jednym dedykowanym warunkiem zwycięstwa.

Jak wygrywa

Presja, jaką wywiera ta talia — od najsilniejszego kierunku.

    Gdzie się łamie

    Strukturalne słabości odczytane ze szkieletu talii, nie z jednego pojedynku.

    • Brak dominującej słabości strukturalnej — ten szkielet sam pokrywa luki, więc porażki biorą się z matchupów i pilotażu, nie z braku odpowiedzi.

    Karty, które kontrują tę talię

    Wybrane interakcje kart, uszeregowane po tym, ile planu tej talii zabierają. Kontry na warunek zwycięstwa ważą najwięcej.

    • Skeleton Army

      Odpowiada na Ronin, Mini P.E.K.K.A, Mega Knight

    • Lightning

      Odpowiada na Wizard, Mother Witch

    • Fireball

      Odpowiada na Mother Witch, Wizard

    • Inferno Tower

      Odpowiada na Mega Knight, Ronin

    • Barbarians

      Odpowiada na Mega Knight, Ronin

    • P.E.K.K.A

      Odpowiada na Mega Knight

    • Rocket

      Odpowiada na Wizard

    • Minion Horde

      Odpowiada na Ronin

    Matchupy

    Odczyt strukturalny z silnika archetypów: czyj plan gry druga strona nie jest w stanie odpowiedzieć. Mierzy szkielety, nie poziomy kart ani pilotaż.

    Faworyt przeciw

    • Goblin Barrel BaitBait
    • Giant BeatdownBeatdown
    • Giant GraveyardGraveyard
    • Goblin Barrel BaitBait

    Ma problemy z

    • Hog Rider ControlControl
    • X-Bow SiegeSiege
    • Hog Rider CycleCycle
    • Balloon MidrangeMidrange

    Gdzie gra się ta talia

    Przedziały, w których ta talia pojawia się w panelu najczęściej granych, z udziałem w grze w tym przedziale.

    • 14,000+ trophies0.23% rozgrywek · #18 najczęściej grana

    Podobne talie

    • Mega Knight Midrange7/8 wspólnych kart

    Zmierz tę talię względem mety na żywo

    Deck Lab ocenia ją modelem szansy na wygraną i może szukać zamian jednej karty podnoszących WR.

    Otwórz w Deck Lab

    Pytania o tę talię

    Co kontruje Mega Knight Beatdown?
    Skeleton Army, Lightning, Fireball to najsilniejsze odpowiedzi — interakcje, które zabierają najwięcej z planu tej talii.
    Jaki archetyp ma Mega Knight Beatdown?
    To talia beatdown przy średnim koszcie 4.1 eliksiru.
    Czy Mega Knight Beatdown nadaje się na drabinkę?
    Pojawia się w panelu najczęściej granych w 14,000+ trophies, więc w tych przedziałach to prawdziwa talia drabinkowa, a nie teoretyczny build.

    Dane interakcji: patch July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass). Dane użycia: panel mety f0a3f6263140f39d:max-6000, zbudowany 02 sie 2026.