UzbrojonyKRÓLEWSKI
AnalizujGraczeTalieKartyData LabMetodologiaPro

Ten materiał jest nieoficjalny i nie jest zatwierdzony przez Supercell. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Polityka dotycząca treści fanowskich Supercell. Pomimo naszej nazwy, Clash Royale tak naprawdę nie jest sfałszowane: sam Supercell to wyjaśnia dobieranie graczy opiera się na trofeach i poziomie królewskim, a nie na Twoich kartach i w portfelu. „Sfałszowane” to satyra – po prostu mierzymy, jak bardzo miałeś pecha.

Metodologia publiczna·Publiczna tablica graczy·Deck Lab i najlepsze talie·Przeglądarka kart·Korelacje publiczne·Rigged Royale Pro·Społeczność Reddit·Treści fanów zgodnie z Polityką treści fanów Supercell.

Prywatność·Warunki·Nota prawna·Pliki cookie

ANALIZA TALII

Giant Beatdown

Archetyp
Beatdown
Średni eliksir
3.8
Warunki zwycięstwa
Giant, Miner

Czym jest ta talia

Giant Beatdown to szkielet beatdown zbudowany wokół Giant, Miner. Talia gra przy 3.8 eliksiru, co określa, jak często możesz powtarzać presję i ile możesz sobie pozwolić na obronę, zanim odpowiesz atakiem.

Jak wygrywa

Presja, jaką wywiera ta talia — od najsilniejszego kierunku.

  • Presja czołgu — ciężki push, na który przeciwnik musi odpowiedzieć pełną obroną.

Gdzie się łamie

Strukturalne słabości odczytane ze szkieletu talii, nie z jednego pojedynku.

  • Obrona oparta na roju: obrażenia obszarowe czyszczą bloki, na których ta talia stoi.

Karty, które kontrują tę talię

Wybrane interakcje kart, uszeregowane po tym, ile planu tej talii zabierają. Kontry na warunek zwycięstwa ważą najwięcej.

  • Mini P.E.K.K.A

    Odpowiada na Giant, Miner, Skeleton King · trafia w warunek zwycięstwa

  • P.E.K.K.A

    Odpowiada na Giant, Skeleton King · trafia w warunek zwycięstwa

  • Inferno Tower

    Odpowiada na Giant, Skeleton King · trafia w warunek zwycięstwa

  • Royal Delivery

    Odpowiada na Miner, Minions · trafia w warunek zwycięstwa

  • Tornado

    Odpowiada na Miner, Minions · trafia w warunek zwycięstwa

    Pull to King tower

  • Arrows

    Odpowiada na Minions, Archers

  • Inferno Dragon

    Odpowiada na Giant · trafia w warunek zwycięstwa

  • Fireball

    Odpowiada na Archers, Musketeer

Matchupy

Odczyt strukturalny z silnika archetypów: czyj plan gry druga strona nie jest w stanie odpowiedzieć. Mierzy szkielety, nie poziomy kart ani pilotaż.

Faworyt przeciw

  • Battle Ram Bridge spamBridge spam
  • Graveyard GraveyardGraveyard
  • Battle Ram Bridge spamBridge spam
  • Balloon MidrangeMidrange

Ma problemy z

  • Hog Rider ControlControl
  • Elite Barbarians ControlControl
  • Hog Rider CycleCycle
  • Mega Knight MidrangeMidrange

Gdzie gra się ta talia

Przedziały, w których ta talia pojawia się w panelu najczęściej granych, z udziałem w grze w tym przedziale.

  • 7,000–8,999 trophies0.34% rozgrywek · #14 najczęściej grana

Zmierz tę talię względem mety na żywo

Deck Lab ocenia ją modelem szansy na wygraną i może szukać zamian jednej karty podnoszących WR.

Otwórz w Deck Lab

Pytania o tę talię

Co kontruje Giant Beatdown?
Mini P.E.K.K.A, P.E.K.K.A, Inferno Tower to najsilniejsze odpowiedzi — interakcje, które zabierają najwięcej z planu tej talii.
Jaki archetyp ma Giant Beatdown?
To talia beatdown przy średnim koszcie 3.8 eliksiru, wygrywająca przez Giant, Miner.
Czy Giant Beatdown nadaje się na drabinkę?
Pojawia się w panelu najczęściej granych w 7,000–8,999 trophies, więc w tych przedziałach to prawdziwa talia drabinkowa, a nie teoretyczny build.

Dane interakcji: patch July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass). Dane użycia: panel mety f0a3f6263140f39d:max-6000, zbudowany 02 sie 2026.