UzbrojonyKRÓLEWSKI
AnalizujGraczeTalieKartyData LabMetodologiaPro

Ten materiał jest nieoficjalny i nie jest zatwierdzony przez Supercell. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Polityka dotycząca treści fanowskich Supercell. Pomimo naszej nazwy, Clash Royale tak naprawdę nie jest sfałszowane: sam Supercell to wyjaśnia dobieranie graczy opiera się na trofeach i poziomie królewskim, a nie na Twoich kartach i w portfelu. „Sfałszowane” to satyra – po prostu mierzymy, jak bardzo miałeś pecha.

Metodologia publiczna·Publiczna tablica graczy·Deck Lab i najlepsze talie·Przeglądarka kart·Korelacje publiczne·Rigged Royale Pro·Społeczność Reddit·Treści fanów zgodnie z Polityką treści fanów Supercell.

Prywatność·Warunki·Nota prawna·Pliki cookie

ANALIZA TALII

Mega Knight Beatdown

Archetyp
Beatdown
Średni eliksir
4.1
Warunki zwycięstwa
Brak dedykowanego warunku zwycięstwa

Czym jest ta talia

Mega Knight Beatdown to szkielet beatdown przy średnim koszcie 4.1 eliksiru, wygrywający dzięki skumulowanej wartości obronnej, a nie jednym dedykowanym warunkiem zwycięstwa.

Jak wygrywa

Presja, jaką wywiera ta talia — od najsilniejszego kierunku.

    Gdzie się łamie

    Strukturalne słabości odczytane ze szkieletu talii, nie z jednego pojedynku.

    • Brak dominującej słabości strukturalnej — ten szkielet sam pokrywa luki, więc porażki biorą się z matchupów i pilotażu, nie z braku odpowiedzi.

    Karty, które kontrują tę talię

    Wybrane interakcje kart, uszeregowane po tym, ile planu tej talii zabierają. Kontry na warunek zwycięstwa ważą najwięcej.

    • Fireball

      Odpowiada na Dart Goblin, Witch

    • Ronin

      Odpowiada na Mega Knight, Mini P.E.K.K.A

    • Skeleton Army

      Odpowiada na Mini P.E.K.K.A, Mega Knight

    • P.E.K.K.A

      Odpowiada na Mega Knight

    • Lightning

      Odpowiada na Witch

    • Rocket

      Odpowiada na Witch

    • The Log

      Odpowiada na Dart Goblin

    • Inferno Tower

      Odpowiada na Mega Knight

    Matchupy

    Odczyt strukturalny z silnika archetypów: czyj plan gry druga strona nie jest w stanie odpowiedzieć. Mierzy szkielety, nie poziomy kart ani pilotaż.

    Faworyt przeciw

    • Royal Hogs Bridge spamBridge spam
    • Battle Ram Bridge spamBridge spam
    • Battle Ram Bridge spamBridge spam
    • Balloon BaitBait

    Ma problemy z

    • X-Bow SiegeSiege
    • Hog Rider CycleCycle
    • Hog Rider CycleCycle
    • Balloon SiegeSiege

    Gdzie gra się ta talia

    Przedziały, w których ta talia pojawia się w panelu najczęściej granych, z udziałem w grze w tym przedziale.

    • 14,000+ trophies0.11% rozgrywek · #50 najczęściej grana

    Podobne talie

    • Mega Knight Midrange6/8 wspólnych kart
    • Goblinstein Beatdown6/8 wspólnych kart
    • Mega Knight Midrange6/8 wspólnych kart
    • Balloon Beatdown6/8 wspólnych kart

    Zmierz tę talię względem mety na żywo

    Deck Lab ocenia ją modelem szansy na wygraną i może szukać zamian jednej karty podnoszących WR.

    Otwórz w Deck Lab

    Pytania o tę talię

    Co kontruje Mega Knight Beatdown?
    Fireball, Ronin, Skeleton Army to najsilniejsze odpowiedzi — interakcje, które zabierają najwięcej z planu tej talii.
    Jaki archetyp ma Mega Knight Beatdown?
    To talia beatdown przy średnim koszcie 4.1 eliksiru.
    Czy Mega Knight Beatdown nadaje się na drabinkę?
    Pojawia się w panelu najczęściej granych w 14,000+ trophies, więc w tych przedziałach to prawdziwa talia drabinkowa, a nie teoretyczny build.

    Dane interakcji: patch July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass). Dane użycia: panel mety 5108014a4aec2b6d:max-6000, zbudowany 09 sie 2026.