UzbrojonyKRÓLEWSKI
AnalizujGraczeTalieKartyData LabMetodologiaPro

Ten materiał jest nieoficjalny i nie jest zatwierdzony przez Supercell. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Polityka dotycząca treści fanowskich Supercell. Pomimo naszej nazwy, Clash Royale tak naprawdę nie jest sfałszowane: sam Supercell to wyjaśnia dobieranie graczy opiera się na trofeach i poziomie królewskim, a nie na Twoich kartach i w portfelu. „Sfałszowane” to satyra – po prostu mierzymy, jak bardzo miałeś pecha.

Metodologia publiczna·Publiczna tablica graczy·Deck Lab i najlepsze talie·Przeglądarka kart·Korelacje publiczne·Rigged Royale Pro·Społeczność Reddit·Treści fanów zgodnie z Polityką treści fanów Supercell.

Prywatność·Warunki·Nota prawna·Pliki cookie

ANALIZA TALII

Balloon Beatdown

Archetyp
Beatdown
Średni eliksir
3.4
Warunki zwycięstwa
Balloon, Giant

Czym jest ta talia

Balloon Beatdown to szkielet beatdown zbudowany wokół Balloon, Giant. Talia gra przy 3.4 eliksiru, co określa, jak często możesz powtarzać presję i ile możesz sobie pozwolić na obronę, zanim odpowiesz atakiem.

Jak wygrywa

Presja, jaką wywiera ta talia — od najsilniejszego kierunku.

  • Presja czołgu — ciężki push, na który przeciwnik musi odpowiedzieć pełną obroną.
  • Presja powietrzna — zagrożenia karzące talie ubogie w pewną obronę przeciwlotniczą.
  • Presja cyklu — to samo tanie zagrożenie wraca szybciej niż odpowiedź.

Gdzie się łamie

Strukturalne słabości odczytane ze szkieletu talii, nie z jednego pojedynku.

  • Cienka obrona powietrzna: powietrzne warunki zwycięstwa zbierają wartość, zanim padnie odpowiedź.

Karty, które kontrują tę talię

Wybrane interakcje kart, uszeregowane po tym, ile planu tej talii zabierają. Kontry na warunek zwycięstwa ważą najwięcej.

  • Minion Horde

    Odpowiada na Balloon, Giant · trafia w warunek zwycięstwa

    Shreds it before the tower unless pre-spelled

  • Inferno Tower

    Odpowiada na Giant, Balloon · trafia w warunek zwycięstwa

  • Hunter

    Odpowiada na Balloon, Giant · trafia w warunek zwycięstwa

  • Inferno Dragon

    Odpowiada na Giant, Balloon · trafia w warunek zwycięstwa

  • P.E.K.K.A

    Odpowiada na Giant · trafia w warunek zwycięstwa

  • Mini P.E.K.K.A

    Odpowiada na Giant · trafia w warunek zwycięstwa

  • Minions

    Odpowiada na Balloon · trafia w warunek zwycięstwa

  • Mega Minion

    Odpowiada na Balloon · trafia w warunek zwycięstwa

Matchupy

Odczyt strukturalny z silnika archetypów: czyj plan gry druga strona nie jest w stanie odpowiedzieć. Mierzy szkielety, nie poziomy kart ani pilotaż.

Faworyt przeciw

  • Goblin Barrel BaitBait
  • Hog Rider MidrangeMidrange
  • Hog Rider MidrangeMidrange
  • Royal Hogs CycleCycle

Ma problemy z

  • X-Bow SiegeSiege
  • Balloon MidrangeMidrange
  • Hog Rider ControlControl
  • Elite Barbarians ControlControl

Gdzie gra się ta talia

Przedziały, w których ta talia pojawia się w panelu najczęściej granych, z udziałem w grze w tym przedziale.

  • 14,000+ trophies0.06% rozgrywek · #168 najczęściej grana

Zmierz tę talię względem mety na żywo

Deck Lab ocenia ją modelem szansy na wygraną i może szukać zamian jednej karty podnoszących WR.

Otwórz w Deck Lab

Pytania o tę talię

Co kontruje Balloon Beatdown?
Minion Horde, Inferno Tower, Hunter to najsilniejsze odpowiedzi — interakcje, które zabierają najwięcej z planu tej talii.
Jaki archetyp ma Balloon Beatdown?
To talia beatdown przy średnim koszcie 3.4 eliksiru, wygrywająca przez Balloon, Giant.
Czy Balloon Beatdown nadaje się na drabinkę?
Pojawia się w panelu najczęściej granych w 14,000+ trophies, więc w tych przedziałach to prawdziwa talia drabinkowa, a nie teoretyczny build.

Dane interakcji: patch July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass). Dane użycia: panel mety f0a3f6263140f39d:max-6000, zbudowany 02 sie 2026.