UzbrojonyKRÓLEWSKI
AnalizujGraczeTalieKartyData LabMetodologiaPro

Ten materiał jest nieoficjalny i nie jest zatwierdzony przez Supercell. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Polityka dotycząca treści fanowskich Supercell. Pomimo naszej nazwy, Clash Royale tak naprawdę nie jest sfałszowane: sam Supercell to wyjaśnia dobieranie graczy opiera się na trofeach i poziomie królewskim, a nie na Twoich kartach i w portfelu. „Sfałszowane” to satyra – po prostu mierzymy, jak bardzo miałeś pecha.

Metodologia publiczna·Publiczna tablica graczy·Deck Lab i najlepsze talie·Przeglądarka kart·Korelacje publiczne·Rigged Royale Pro·Społeczność Reddit·Treści fanów zgodnie z Polityką treści fanów Supercell.

Prywatność·Warunki·Nota prawna·Pliki cookie

ANALIZA TALII

Electro Giant Beatdown

Archetyp
Beatdown
Średni eliksir
3.8
Warunki zwycięstwa
Electro Giant

Czym jest ta talia

Electro Giant Beatdown to szkielet beatdown zbudowany wokół Electro Giant. Talia gra przy 3.8 eliksiru, co określa, jak często możesz powtarzać presję i ile możesz sobie pozwolić na obronę, zanim odpowiesz atakiem.

Jak wygrywa

Presja, jaką wywiera ta talia — od najsilniejszego kierunku.

  • Presja czołgu — ciężki push, na który przeciwnik musi odpowiedzieć pełną obroną.

Gdzie się łamie

Strukturalne słabości odczytane ze szkieletu talii, nie z jednego pojedynku.

  • Jednowymiarowa: skontrowanie jedynego warunku zwycięstwa zostawia talię bez planu B.
  • Wystawiona na reset: kluczowa karta obronna pada od taniego resetu.

Karty, które kontrują tę talię

Wybrane interakcje kart, uszeregowane po tym, ile planu tej talii zabierają. Kontry na warunek zwycięstwa ważą najwięcej.

  • Fireball

    Odpowiada na Firecracker, Ice Wizard, Witch

  • P.E.K.K.A

    Odpowiada na Electro Giant · trafia w warunek zwycięstwa

  • Lightning

    Odpowiada na Witch, Zappies

  • Minion Horde

    Odpowiada na Electro Giant · trafia w warunek zwycięstwa

  • Inferno Tower

    Odpowiada na Electro Giant · trafia w warunek zwycięstwa

    Needs out-of-zap-range placement

  • Mini P.E.K.K.A

    Odpowiada na Electro Giant · trafia w warunek zwycięstwa

  • Hunter

    Odpowiada na Electro Giant · trafia w warunek zwycięstwa

  • Barbarians

    Odpowiada na Electro Giant · trafia w warunek zwycięstwa

Matchupy

Odczyt strukturalny z silnika archetypów: czyj plan gry druga strona nie jest w stanie odpowiedzieć. Mierzy szkielety, nie poziomy kart ani pilotaż.

Faworyt przeciw

  • Battle Ram Bridge spamBridge spam
  • Balloon BaitBait
  • Royal Hogs Bridge spamBridge spam
  • Balloon Bridge spamBridge spam

Ma problemy z

  • Hog Rider CycleCycle
  • Hog Rider CycleCycle
  • Goblin Giant BeatdownBeatdown
  • Giant BeatdownBeatdown

Gdzie gra się ta talia

Przedziały, w których ta talia pojawia się w panelu najczęściej granych, z udziałem w grze w tym przedziale.

  • 7,000–8,999 trophies0.55% rozgrywek · #4 najczęściej grana

Zmierz tę talię względem mety na żywo

Deck Lab ocenia ją modelem szansy na wygraną i może szukać zamian jednej karty podnoszących WR.

Otwórz w Deck Lab

Pytania o tę talię

Co kontruje Electro Giant Beatdown?
Fireball, P.E.K.K.A, Lightning to najsilniejsze odpowiedzi — interakcje, które zabierają najwięcej z planu tej talii.
Jaki archetyp ma Electro Giant Beatdown?
To talia beatdown przy średnim koszcie 3.8 eliksiru, wygrywająca przez Electro Giant.
Czy Electro Giant Beatdown nadaje się na drabinkę?
Pojawia się w panelu najczęściej granych w 7,000–8,999 trophies, więc w tych przedziałach to prawdziwa talia drabinkowa, a nie teoretyczny build.

Dane interakcji: patch July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass). Dane użycia: panel mety 5108014a4aec2b6d:max-6000, zbudowany 09 sie 2026.