UzbrojonyKRÓLEWSKI
AnalizujGraczeTalieKartyData LabMetodologiaPro

Ten materiał jest nieoficjalny i nie jest zatwierdzony przez Supercell. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Polityka dotycząca treści fanowskich Supercell. Pomimo naszej nazwy, Clash Royale tak naprawdę nie jest sfałszowane: sam Supercell to wyjaśnia dobieranie graczy opiera się na trofeach i poziomie królewskim, a nie na Twoich kartach i w portfelu. „Sfałszowane” to satyra – po prostu mierzymy, jak bardzo miałeś pecha.

Metodologia publiczna·Publiczna tablica graczy·Deck Lab i najlepsze talie·Przeglądarka kart·Korelacje publiczne·Rigged Royale Pro·Społeczność Reddit·Treści fanów zgodnie z Polityką treści fanów Supercell.

Prywatność·Warunki·Nota prawna·Pliki cookie

ANALIZA TALII

Rune Giant Beatdown

Archetyp
Beatdown
Średni eliksir
4.0
Warunki zwycięstwa
Rune Giant

Czym jest ta talia

Rune Giant Beatdown to szkielet beatdown zbudowany wokół Rune Giant. Talia gra przy 4.0 eliksiru, co określa, jak często możesz powtarzać presję i ile możesz sobie pozwolić na obronę, zanim odpowiesz atakiem.

Jak wygrywa

Presja, jaką wywiera ta talia — od najsilniejszego kierunku.

  • Presja czołgu — ciężki push, na który przeciwnik musi odpowiedzieć pełną obroną.
  • Spam na moście — szybkie jednostki karzące przeciwnika w trakcie ustawiania wojsk.

Gdzie się łamie

Strukturalne słabości odczytane ze szkieletu talii, nie z jednego pojedynku.

  • Jednowymiarowa: skontrowanie jedynego warunku zwycięstwa zostawia talię bez planu B.

Karty, które kontrują tę talię

Wybrane interakcje kart, uszeregowane po tym, ile planu tej talii zabierają. Kontry na warunek zwycięstwa ważą najwięcej.

  • Skeleton Army

    Odpowiada na Rune Giant, Elite Barbarians, Berserker · trafia w warunek zwycięstwa

  • P.E.K.K.A

    Odpowiada na Rune Giant, Elite Barbarians · trafia w warunek zwycięstwa

  • Fireball

    Odpowiada na Musketeer, Witch, Elite Barbarians

  • Barbarians

    Odpowiada na Rune Giant, Elite Barbarians · trafia w warunek zwycięstwa

  • Mini P.E.K.K.A

    Odpowiada na Rune Giant, Berserker · trafia w warunek zwycięstwa

  • Lightning

    Odpowiada na Musketeer, Witch

  • Rocket

    Odpowiada na Musketeer, Witch

  • Inferno Tower

    Odpowiada na Rune Giant · trafia w warunek zwycięstwa

Matchupy

Odczyt strukturalny z silnika archetypów: czyj plan gry druga strona nie jest w stanie odpowiedzieć. Mierzy szkielety, nie poziomy kart ani pilotaż.

Faworyt przeciw

  • Royal Hogs Bridge spamBridge spam
  • Battle Ram Bridge spamBridge spam
  • Balloon BaitBait
  • Battle Ram BeatdownBeatdown

Ma problemy z

  • X-Bow SiegeSiege
  • Goblin Giant BeatdownBeatdown
  • Giant BeatdownBeatdown
  • Hog Rider CycleCycle

Gdzie gra się ta talia

Przedziały, w których ta talia pojawia się w panelu najczęściej granych, z udziałem w grze w tym przedziale.

  • 12,000–13,999 trophies0.25% rozgrywek · #53 najczęściej grana

Zmierz tę talię względem mety na żywo

Deck Lab ocenia ją modelem szansy na wygraną i może szukać zamian jednej karty podnoszących WR.

Otwórz w Deck Lab

Pytania o tę talię

Co kontruje Rune Giant Beatdown?
Skeleton Army, P.E.K.K.A, Fireball to najsilniejsze odpowiedzi — interakcje, które zabierają najwięcej z planu tej talii.
Jaki archetyp ma Rune Giant Beatdown?
To talia beatdown przy średnim koszcie 4.0 eliksiru, wygrywająca przez Rune Giant.
Czy Rune Giant Beatdown nadaje się na drabinkę?
Pojawia się w panelu najczęściej granych w 12,000–13,999 trophies, więc w tych przedziałach to prawdziwa talia drabinkowa, a nie teoretyczny build.

Dane interakcji: patch July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass). Dane użycia: panel mety 5108014a4aec2b6d:max-6000, zbudowany 09 sie 2026.