UzbrojonyKRÓLEWSKI
AnalizujGraczeTalieKartyData LabMetodologiaPro

Ten materiał jest nieoficjalny i nie jest zatwierdzony przez Supercell. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Polityka dotycząca treści fanowskich Supercell. Pomimo naszej nazwy, Clash Royale tak naprawdę nie jest sfałszowane: sam Supercell to wyjaśnia dobieranie graczy opiera się na trofeach i poziomie królewskim, a nie na Twoich kartach i w portfelu. „Sfałszowane” to satyra – po prostu mierzymy, jak bardzo miałeś pecha.

Metodologia publiczna·Publiczna tablica graczy·Deck Lab i najlepsze talie·Przeglądarka kart·Korelacje publiczne·Rigged Royale Pro·Społeczność Reddit·Treści fanów zgodnie z Polityką treści fanów Supercell.

Prywatność·Warunki·Nota prawna·Pliki cookie

ANALIZA TALII

Boss Bandit Beatdown

Archetyp
Beatdown
Średni eliksir
4.6
Warunki zwycięstwa
Boss Bandit

Czym jest ta talia

Boss Bandit Beatdown to szkielet beatdown zbudowany wokół Boss Bandit. Talia gra przy 4.6 eliksiru, co określa, jak często możesz powtarzać presję i ile możesz sobie pozwolić na obronę, zanim odpowiesz atakiem.

Jak wygrywa

Presja, jaką wywiera ta talia — od najsilniejszego kierunku.

  • Spam na moście — szybkie jednostki karzące przeciwnika w trakcie ustawiania wojsk.

Gdzie się łamie

Strukturalne słabości odczytane ze szkieletu talii, nie z jednego pojedynku.

  • Jednowymiarowa: skontrowanie jedynego warunku zwycięstwa zostawia talię bez planu B.
  • Wystawiona na reset: kluczowa karta obronna pada od taniego resetu.

Karty, które kontrują tę talię

Wybrane interakcje kart, uszeregowane po tym, ile planu tej talii zabierają. Kontry na warunek zwycięstwa ważą najwięcej.

  • P.E.K.K.A

    Odpowiada na Boss Bandit, Sparky, Giant Skeleton · trafia w warunek zwycięstwa

  • Skeleton Army

    Odpowiada na Boss Bandit, Sparky, Giant Skeleton · trafia w warunek zwycięstwa

    Surround

  • Lightning

    Odpowiada na Wizard, Witch, Sparky

  • Rocket

    Odpowiada na Wizard, Witch, Sparky

  • Inferno Tower

    Odpowiada na Boss Bandit, Giant Skeleton · trafia w warunek zwycięstwa

  • Knight

    Odpowiada na Boss Bandit, Sparky · trafia w warunek zwycięstwa

  • Ronin

    Odpowiada na Boss Bandit · trafia w warunek zwycięstwa

  • Mini P.E.K.K.A

    Odpowiada na Boss Bandit · trafia w warunek zwycięstwa

Matchupy

Odczyt strukturalny z silnika archetypów: czyj plan gry druga strona nie jest w stanie odpowiedzieć. Mierzy szkielety, nie poziomy kart ani pilotaż.

Faworyt przeciw

  • Goblin Barrel BaitBait
  • Royal Hogs Split laneSplit lane
  • Royal Hogs CycleCycle
  • Mortar SiegeSiege

Ma problemy z

  • Hog Rider ControlControl
  • Hog Rider CycleCycle
  • X-Bow SiegeSiege
  • Hog Rider CycleCycle

Gdzie gra się ta talia

Przedziały, w których ta talia pojawia się w panelu najczęściej granych, z udziałem w grze w tym przedziale.

  • 9,000–11,999 trophies0.13% rozgrywek · #42 najczęściej grana

Zmierz tę talię względem mety na żywo

Deck Lab ocenia ją modelem szansy na wygraną i może szukać zamian jednej karty podnoszących WR.

Otwórz w Deck Lab

Pytania o tę talię

Co kontruje Boss Bandit Beatdown?
P.E.K.K.A, Skeleton Army, Lightning to najsilniejsze odpowiedzi — interakcje, które zabierają najwięcej z planu tej talii.
Jaki archetyp ma Boss Bandit Beatdown?
To talia beatdown przy średnim koszcie 4.6 eliksiru, wygrywająca przez Boss Bandit.
Czy Boss Bandit Beatdown nadaje się na drabinkę?
Pojawia się w panelu najczęściej granych w 9,000–11,999 trophies, więc w tych przedziałach to prawdziwa talia drabinkowa, a nie teoretyczny build.

Dane interakcji: patch July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass). Dane użycia: panel mety f0a3f6263140f39d:max-6000, zbudowany 02 sie 2026.