UzbrojonyKRÓLEWSKI
AnalizujGraczeTalieKartyData LabMetodologiaPro

Ten materiał jest nieoficjalny i nie jest zatwierdzony przez Supercell. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Polityka dotycząca treści fanowskich Supercell. Pomimo naszej nazwy, Clash Royale tak naprawdę nie jest sfałszowane: sam Supercell to wyjaśnia dobieranie graczy opiera się na trofeach i poziomie królewskim, a nie na Twoich kartach i w portfelu. „Sfałszowane” to satyra – po prostu mierzymy, jak bardzo miałeś pecha.

Metodologia publiczna·Publiczna tablica graczy·Deck Lab i najlepsze talie·Przeglądarka kart·Korelacje publiczne·Rigged Royale Pro·Społeczność Reddit·Treści fanów zgodnie z Polityką treści fanów Supercell.

Prywatność·Warunki·Nota prawna·Pliki cookie

ANALIZA TALII

Golem Beatdown

Archetyp
Beatdown
Średni eliksir
4.1
Warunki zwycięstwa
Golem

Czym jest ta talia

Golem Beatdown to szkielet beatdown zbudowany wokół Golem. Talia gra przy 4.1 eliksiru, co określa, jak często możesz powtarzać presję i ile możesz sobie pozwolić na obronę, zanim odpowiesz atakiem.

Jak wygrywa

Presja, jaką wywiera ta talia — od najsilniejszego kierunku.

  • Presja czołgu — ciężki push, na który przeciwnik musi odpowiedzieć pełną obroną.
  • Bait na czar — tanie zagrożenia ułożone warstwami, karzące zużycie małego czaru.
  • Spam na moście — szybkie jednostki karzące przeciwnika w trakcie ustawiania wojsk.

Gdzie się łamie

Strukturalne słabości odczytane ze szkieletu talii, nie z jednego pojedynku.

  • Jednowymiarowa: skontrowanie jedynego warunku zwycięstwa zostawia talię bez planu B.
  • Obrona oparta na roju: obrażenia obszarowe czyszczą bloki, na których ta talia stoi.

Karty, które kontrują tę talię

Wybrane interakcje kart, uszeregowane po tym, ile planu tej talii zabierają. Kontry na warunek zwycięstwa ważą najwięcej.

  • Lightning

    Odpowiada na Witch, Electro Wizard, Skeleton King

  • Fireball

    Odpowiada na Magic Archer, Electro Wizard, Witch

  • Mini P.E.K.K.A

    Odpowiada na Golem, Magic Archer, Skeleton King · trafia w warunek zwycięstwa

  • P.E.K.K.A

    Odpowiada na Golem, Skeleton King · trafia w warunek zwycięstwa

  • Inferno Tower

    Odpowiada na Golem, Skeleton King · trafia w warunek zwycięstwa

  • Inferno Dragon

    Odpowiada na Golem · trafia w warunek zwycięstwa

  • Mighty Miner

    Odpowiada na Golem · trafia w warunek zwycięstwa

  • Hunter

    Odpowiada na Golem · trafia w warunek zwycięstwa

Matchupy

Odczyt strukturalny z silnika archetypów: czyj plan gry druga strona nie jest w stanie odpowiedzieć. Mierzy szkielety, nie poziomy kart ani pilotaż.

Faworyt przeciw

  • Goblin Barrel BaitBait
  • Battle Ram Bridge spamBridge spam
  • Battle Ram Bridge spamBridge spam
  • Royal Hogs Split laneSplit lane

Ma problemy z

  • Hog Rider CycleCycle
  • X-Bow SiegeSiege
  • Hog Rider CycleCycle
  • Hog Rider ControlControl

Gdzie gra się ta talia

Przedziały, w których ta talia pojawia się w panelu najczęściej granych, z udziałem w grze w tym przedziale.

  • 5,000–6,999 trophies0.36% rozgrywek · #48 najczęściej grana

Zmierz tę talię względem mety na żywo

Deck Lab ocenia ją modelem szansy na wygraną i może szukać zamian jednej karty podnoszących WR.

Otwórz w Deck Lab

Pytania o tę talię

Co kontruje Golem Beatdown?
Lightning, Fireball, Mini P.E.K.K.A to najsilniejsze odpowiedzi — interakcje, które zabierają najwięcej z planu tej talii.
Jaki archetyp ma Golem Beatdown?
To talia beatdown przy średnim koszcie 4.1 eliksiru, wygrywająca przez Golem.
Czy Golem Beatdown nadaje się na drabinkę?
Pojawia się w panelu najczęściej granych w 5,000–6,999 trophies, więc w tych przedziałach to prawdziwa talia drabinkowa, a nie teoretyczny build.

Dane interakcji: patch July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass). Dane użycia: panel mety f0a3f6263140f39d:max-6000, zbudowany 02 sie 2026.