KWALIFIKOWANY KORPUS
586
Aktualne akta Szczęścia v5 z 586 zapisanych publicznych graczy.
LABORATORIUM DANYCH PUBLICZNYCH
Każda kropka to jedne publiczne akta gracza. Wykresy porównują długoterminowe wyniki konta, najnowszą zapisaną próbkę 1v1, Skill dopasowany do modelu i wynik Szczęścia. To analiza opisowa: korelacja może ujawnić wzorzec, ale nie dowodzi, dlaczego on istnieje.
KWALIFIKOWANY KORPUS
586
Aktualne akta Szczęścia v5 z 586 zapisanych publicznych graczy.
Szczęście v5
53.4
586 / 586 akt
Rig v4
50.2
284 / 586 akt
Wynik umiejętności
50.1
586 / 586 akt
TIMING SERII NA ŻYWO
Te same okna po 2, 3 i 4 wygranych lub porażkach co w raporcie gracza, ale każdy słupek to średnia graczy aktualnie opublikowanych na stronie. Każdy gracz ma jeden głos, niezależnie od liczby bitew.
Po 2 wygranych · następna gra
510 graczy · 3180 matchupów
53,2%
-1,0 pkt vs własna średnia
Po 3 wygranych · następna gra
466 graczy · 1714 matchupów
52,4%
-1,7 pkt vs własna średnia
Po 4 wygranych · następne 4
369 graczy · 2931 matchupów
52,1%
-2,3 pkt vs własna średnia
Biały znacznik to zwykła modelowa szansa wygranej tych samych graczy. Czerwony koniec w lewo = matchupy trudniejsze po serii; wynik mierzonej gry nigdy nie wchodzi w słupek.
Całkowite przesunięcie w twardsze matchupy
+1,6 pts
Średnia równych wag wierszy 2-, 3- i 4-wygranych powyżej.
Zgodne z ruchem trofeów
+1,0 pts
Udział wchłonięty po kontroli pozycji na Drodze Trofeów gracza i odległości trofeów przeciwnika.
Reszta niewyjaśniona (święty rig?)
+0,6 pts
Co zostaje po kontrolach trofeów. Zabawna etykieta, poważne zastrzeżenie: niewyjaśnione ≠ dowód intencji.
Na podstawie 524 graczy i 31 617 bitew pokrytych modelem. Wyniki tworzą okna serii; modelowa szansa wygranej mierzy trudność matchupu. To obserwacja, nie dowód, że matchmaking reaguje celowo.
ZOBACZ METODĘ I WYNIK NA ŻYWONAJSILNIEJSZY SYGNAŁ LINIOWY
Wskaźnik zwycięstw w karierze × Wynik umiejętności
umiarkowany pozytywny (r +0.41)
„Najsilniejszy” oznacza jedynie największy bezwzględny współczynnik Pearsona spośród poniższych widoków odkrycia — dwa widoki diagnostyczne (kalibracja modelu, lejek dowodów) są wykluczone, ponieważ ich relacje istnieją na mocy konstrukcji. Nie sprawia to, że związek jest przyczynowy ani koniecznie stabilny.
JAK CZYTAĆ NUMER
-1
naprzeciwko
0
brak linii
+1
razem
Linia przerywana to najlepsze dopasowanie liniowe. Kolory kropek pokazują werdykt szczęścia: czerwony jest bardziej sfałszowany, fioletowy jest neutralny, złoto jest bardziej błogosławione. Każda kropka prowadzi do pełnych akt sprawy.
KSZTAŁT POPULACJI
Dziesięć binów równej szerokości pokazuje cały kwalifikowany korpus. Brakujące wartości Rig lub Skill zostają brakujące i obniżają pokrycie; nigdy nie są zastępowane neutralnym 50.
ROZKŁAD WYNIKÓW
ROZKŁAD WYNIKÓW
ROZKŁAD WYNIKÓW
ATLAS WYNIKÓW
Każda komórka to współczynnik Pearsona na aktach niosących obie miary. Czerwony = ruchy w przeciwne strony, złoty = razem. Kliknij komórkę poza przekątną, by zobaczyć punkty.
INTERAKTYWNE LAB ROZRZUTU
Statystyki zawsze używają każdego kwalifikującego się aktu. Renderowane punkty są ograniczone pod wydajność przeglądarki. Wybory eksploracyjne nigdy nie przepisują głównego sygnału.
EKSPLORATOR NA ŻYWO
Brakujące wartości są wykluczane para po parze. Przerywana biała linia to najlepsze dopasowanie liniowe; fioletowe prowadnice oznaczają neutralne wartości wyników.
r -0.39
284 graczy
Zależność Słaby negatywny: obie miary mają tendencję do poruszać się w przeciwnych kierunkach.
15% współdzielonej zmienności liniowej
PROFIELE EKSTREMALNE
Porównanie 195 akt dolnej tercji i 195 górnej tercji według Szczęście v5.
DOLNA TERCJA
29–50
195 akt · średnia 45.0
GÓRNA TERCJA
56–91
195 akt · średnia 62.7
Największa standaryzowana luka: Model oczekiwany WR, |d|=1.29. Tylko opis; grupowanie nie ustala przyczyny.
ODCZYT NA POZIOMIE GRACZA
Wyświetlanie 30 z 586 załadowanych plików
| Gracz | Kariera WR | Próbka WR | Oczekiwany | Szczęście | Rig | Umiejętność | Bitwy |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| V1s3r10n#RLRVPL0C | 49,4% | 52,0% | 52,0% | 50 | 22 | 45 | 200 |
| Banana#VC92YPQQG | 43,6% | 22,0% | 48,0% | 46 | 57 | 1 | 200 |
| fsk007#QJGG9GCV0 | 46,5% | 52,0% | 58,0% | 58 | 35 | 22 | 200 |
| Jens#VRCVJVPLG | 30,8% | 20,0% | 45,0% | 45 | 67 | 1 | 200 |
| tokumei#208R2YVJ | 47,2% | 37,0% | 37,0% | 51 | 53 | 50 | 200 |
| Zany_Moussaka#20V9G22VP0 | 39,0% | 32,0% | 48,0% | 51 | 55 | 1 | 200 |
| MCfastmax#VRQCLGQUQ | 45,0% | 44,0% | 40,0% | 47 | 58 | 69 | 200 |
| lolx#VC2UJR0V2 | 41,5% | 19,0% | 47,0% | 44 | — | 1 | 200 |
| zane#VRL909JC8 | 40,9% | 24,0% | 28,0% | 40 | 50 | 27 | 200 |
| EwAn97#VJV8VGUYC | 54,2% | 36,0% | 37,0% | 42 | 53 | 43 | 200 |
| tettenkop#8U2J8V9V | 49,6% | 52,0% | 55,0% | 59 | 41 | 32 | 200 |
| ChaoticKenshin~#229P0GYYVC | 46,9% | 51,0% | 42,0% | 52 | 57 | 92 | 200 |
| ex 103 2#L9PUJQVRR | 50,5% | 48,0% | 55,0% | 60 | 20 | 15 | 200 |
| CLUMsYWARlord#VC82GLVG2 | 44,2% | 36,0% | 42,0% | 45 | 68 | 17 | 200 |
| DRICKING KILLER#QUYCYRPQY | 51,9% | 55,0% | 58,0% | 55 | 34 | 33 | 200 |
| jupel#PRUQVC2U | 52,2% | 51,0% | 58,0% | 55 | 38 | 14 | 200 |
| Master_Hannibal#222QQ00L9J | 38,0% | 40,0% | 41,0% | 47 | 52 | 45 | 200 |
| PrimalMerlin#VJC2QGJJV | 50,1% | 28,0% | 27,0% | 40 | 59 | 51 | 200 |
| DreiDeutiger#9GP8GLJQ | 55,4% | 49,0% | 53,0% | 54 | 49 | 30 | 200 |
| г๏๓๓є͢͢͢ɭ#R9JJGRVV | 49,6% | 54,0% | 48,0% | 63 | 36 | 79 | 200 |
| antoine#229QUYGPYQ | 48,2% | 31,0% | 29,0% | 40 | 59 | 56 | 200 |
| BleSSEDNaTsu★#22988CYG0G | 45,8% | 18,0% | 44,0% | 43 | 59 | 1 | 200 |
| Clasher#VRL90R29Y | 37,5% | 35,0% | 44,0% | 42 | 55 | 6 | 200 |
| trint#PULJ2UQV2 | 49,2% | 55,0% | 51,0% | 51 | 41 | 71 | 200 |
| Beef#VRVVR9092 | 47,7% | 51,0% | 51,0% | 55 | 50 | 50 | 200 |
| EvilCrow#20V9L9GJ88 | 39,4% | 23,0% | 46,0% | 46 | 52 | 1 | 200 |
| chiogna#289LG0PGR | 50,3% | 56,0% | 54,0% | 57 | 48 | 60 | 200 |
| StealthyShinji#VRLP8UL9J | 39,7% | 26,0% | 52,0% | 48 | 66 | 1 | 200 |
| FrostMerlin#20VY9VQ9UR | 52,7% | 37,0% | 43,0% | 52 | 52 | 21 | 200 |
| RektBread#20V9R0QQUQ | 45,0% | 37,0% | 49,0% | 47 | 62 | 1 | 200 |