RIGGEDROYALE
AnalyserenSpelersdecksKaartenData LabMethodologiePro

Dit materiaal is onofficieel en wordt niet onderschreven door Supercell. Meer info op Supercells Fan Content Policy. Ondanks onze naam is Clash Royale niet echt gerigged: Supercell legt zelf uit dat matchmaking op Trofeeën en King Level is gebaseerd, niet op je kaarten of je portemonnee. "Gerigged" is hier satire — we meten alleen hoeveel pech je had.

Openbare methodologie·Openbaar spelersbord·Deck Lab en topdecks·Kaartverkenner·Openbare correlaties·Rigged Royale Pro·Reddit-community·Fancontent volgens de Supercell Fan Content Policy.

Privacy·Voorwaarden·Juridische kennisgeving·Cookies

DECKANALYSE

Lightning Cycle

Archetype
Cycle
Gemiddeld elixer
3.1
Winvoorwaarden
Geen specifieke winvoorwaarde

Wat dit deck is

Lightning Cycle is een cycle-shell op 3.1 gemiddeld elixer, en wint door opgebouwde defensieve waarde in plaats van één specifieke winvoorwaarde.

Hoe het wint

De druk die dit deck uitoefent, sterkste invalshoek eerst.

  • Cycle-druk — dezelfde goedkope dreiging komt sneller terug dan het antwoord.
  • Bridge spam — snelle eenheden die een tegenstander mid-placement afstraffen.

Waar het breekt

Structurele zwakke plekken afgeleid van de shell van het deck zelf, niet van één matchup.

  • Dunne anti-lucht: luchtwinvoorwaarden scoren waarde voordat er een antwoord landt.
  • Verdediging die op zwermen leunt: gebiedsschade ruimt de blockers op waar dit deck op steunt.

Kaarten die dit deck counteren

Samengestelde kaartinteracties, gerangschikt naar hoeveel ze van het plan van dit deck wegnemen. Counters op een winvoorwaarde wegen het zwaarst.

  • Earthquake

    Beantwoordt Furnace, Tombstone

  • Poison

    Beantwoordt Furnace, Tombstone

  • Zap

    Beantwoordt Skeletons

  • The Log

    Beantwoordt Skeletons

  • Giant Snowball

    Beantwoordt Skeletons

  • Rocket

    Beantwoordt Furnace

  • Fireball

    Beantwoordt Furnace

  • Mini P.E.K.K.A

    Beantwoordt Berserker

Matchups

Structurele analyse van de archetype-engine: wiens spelplan de ander niet kan beantwoorden. Dit meet shells, geen kaartlevels of piloting.

In het voordeel tegen

  • Goblin Barrel BaitBait
  • Hog Rider BaitBait
  • Goblin Barrel BaitBait
  • Skeleton Barrel BaitBait

Heeft moeite tegen

  • Balloon Bridge spamBridge spam
  • Balloon MidrangeMidrange
  • Balloon Chip controlChip control
  • Balloon SiegeSiege

Waar dit deck gespeeld wordt

Brackets waar dit deck voorkomt in het meest-gespeeld-paneel, met zijn gebruiksaandeel van die bracket.

  • Ultimate Champion0.22% speelaandeel · #60 meest gespeeld

Meet dit deck tegen de live meta

De Deck Lab scoort het met het winkansmodel en kan zoeken naar losse kaartwissels die de winratio verhogen.

Open in de Deck Lab

Vragen over dit deck

Wat countert Lightning Cycle?
Earthquake, Poison, Zap zijn de sterkste antwoorden — de interacties die het meeste van het plan van dit deck wegnemen.
Welk archetype is Lightning Cycle?
Het is een cycle-deck op 3.1 gemiddeld elixer.
Is Lightning Cycle goed voor de ladder?
Het komt voor in het meest-gespeeld-paneel van Ultimate Champion, dus het is een echt ladderdeck in die brackets en geen theoretische build.

Interactiedata: patch July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass). Gebruiksdata: metapaneel 5108014a4aec2b6d:max-6000, gebouwd 09 aug 2026.