RIGGEDROYALE
AnalyserenSpelersdecksKaartenData LabMethodologiePro

Dit materiaal is onofficieel en wordt niet onderschreven door Supercell. Meer info op Supercells Fan Content Policy. Ondanks onze naam is Clash Royale niet echt gerigged: Supercell legt zelf uit dat matchmaking op Trofeeën en King Level is gebaseerd, niet op je kaarten of je portemonnee. "Gerigged" is hier satire — we meten alleen hoeveel pech je had.

Openbare methodologie·Openbaar spelersbord·Deck Lab en topdecks·Kaartverkenner·Openbare correlaties·Rigged Royale Pro·Reddit-community·Fancontent volgens de Supercell Fan Content Policy.

Privacy·Voorwaarden·Juridische kennisgeving·Cookies

DECKANALYSE

Electro Wizard Control

Archetype
Control
Gemiddeld elixer
3.5
Winvoorwaarden
Geen specifieke winvoorwaarde

Wat dit deck is

Electro Wizard Control is een control-shell op 3.5 gemiddeld elixer, en wint door opgebouwde defensieve waarde in plaats van één specifieke winvoorwaarde.

Hoe het wint

De druk die dit deck uitoefent, sterkste invalshoek eerst.

    Waar het breekt

    Structurele zwakke plekken afgeleid van de shell van het deck zelf, niet van één matchup.

    • Kwetsbaar voor reset: de sleutel-verdedigingskaart wordt geneutraliseerd door een goedkope reset.

    Kaarten die dit deck counteren

    Samengestelde kaartinteracties, gerangschikt naar hoeveel ze van het plan van dit deck wegnemen. Counters op een winvoorwaarde wegen het zwaarst.

    • Fireball

      Beantwoordt Firecracker, Dart Goblin, Electro Wizard

    • Lightning

      Beantwoordt Inferno Dragon, Electro Wizard, Skeleton King

    • Zap

      Beantwoordt Inferno Dragon, Firecracker, Dart Goblin

    • The Log

      Beantwoordt Dart Goblin, Firecracker

    • Barbarian Barrel

      Beantwoordt Firecracker, Dart Goblin

    • Earthquake

      Beantwoordt Cannon

    • Electro Spirit

      Beantwoordt Inferno Dragon

    • Zappies

      Beantwoordt Inferno Dragon

    Matchups

    Structurele analyse van de archetype-engine: wiens spelplan de ander niet kan beantwoorden. Dit meet shells, geen kaartlevels of piloting.

    In het voordeel tegen

    • Goblin Barrel BaitBait
    • Boss Bandit Bridge spamBridge spam
    • Royal Hogs MidrangeMidrange
    • Battle Ram MidrangeMidrange

    Heeft moeite tegen

    • X-Bow SiegeSiege
    • Balloon SiegeSiege

    Waar dit deck gespeeld wordt

    Brackets waar dit deck voorkomt in het meest-gespeeld-paneel, met zijn gebruiksaandeel van die bracket.

    • 12,000–13,999 trophies0.26% speelaandeel · #15 meest gespeeld

    Meet dit deck tegen de live meta

    De Deck Lab scoort het met het winkansmodel en kan zoeken naar losse kaartwissels die de winratio verhogen.

    Open in de Deck Lab

    Vragen over dit deck

    Wat countert Electro Wizard Control?
    Fireball, Lightning, Zap zijn de sterkste antwoorden — de interacties die het meeste van het plan van dit deck wegnemen.
    Welk archetype is Electro Wizard Control?
    Het is een control-deck op 3.5 gemiddeld elixer.
    Is Electro Wizard Control goed voor de ladder?
    Het komt voor in het meest-gespeeld-paneel van 12,000–13,999 trophies, dus het is een echt ladderdeck in die brackets en geen theoretische build.

    Interactiedata: patch July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass). Gebruiksdata: metapaneel 5108014a4aec2b6d:max-6000, gebouwd 09 aug 2026.