RIGGEDROYALE
AnalyserenSpelersdecksKaartenData LabMethodologiePro

Dit materiaal is onofficieel en wordt niet onderschreven door Supercell. Meer info op Supercells Fan Content Policy. Ondanks onze naam is Clash Royale niet echt gerigged: Supercell legt zelf uit dat matchmaking op Trofeeën en King Level is gebaseerd, niet op je kaarten of je portemonnee. "Gerigged" is hier satire — we meten alleen hoeveel pech je had.

Openbare methodologie·Openbaar spelersbord·Deck Lab en topdecks·Kaartverkenner·Openbare correlaties·Rigged Royale Pro·Reddit-community·Fancontent volgens de Supercell Fan Content Policy.

Privacy·Voorwaarden·Juridische kennisgeving·Cookies

DECKANALYSE

Mega Knight Control

Archetype
Control
Gemiddeld elixer
3.8
Winvoorwaarden
Geen specifieke winvoorwaarde

Wat dit deck is

Mega Knight Control is een control-shell op 3.8 gemiddeld elixer, en wint door opgebouwde defensieve waarde in plaats van één specifieke winvoorwaarde.

Hoe het wint

De druk die dit deck uitoefent, sterkste invalshoek eerst.

    Waar het breekt

    Structurele zwakke plekken afgeleid van de shell van het deck zelf, niet van één matchup.

    • Geen dominante structurele zwakte — deze shell dekt zijn eigen gaten, dus verliezen komen door matchups en piloting, niet door een ontbrekend antwoord.

    Kaarten die dit deck counteren

    Samengestelde kaartinteracties, gerangschikt naar hoeveel ze van het plan van dit deck wegnemen. Counters op een winvoorwaarde wegen het zwaarst.

    • Zap

      Beantwoordt Skeletons, Inferno Tower, Firecracker

      Reset, not kill

    • The Log

      Beantwoordt Skeletons, Firecracker

    • Ronin

      Beantwoordt Mega Knight, Mini P.E.K.K.A

    • Barbarian Barrel

      Beantwoordt Skeletons, Firecracker

    • Fireball

      Beantwoordt Firecracker, Inferno Tower

    • Giant Snowball

      Beantwoordt Skeletons, Firecracker

    • Skeleton Army

      Beantwoordt Mini P.E.K.K.A, Mega Knight

    • P.E.K.K.A

      Beantwoordt Mega Knight

    Matchups

    Structurele analyse van de archetype-engine: wiens spelplan de ander niet kan beantwoorden. Dit meet shells, geen kaartlevels of piloting.

    In het voordeel tegen

    • Goblin Barrel BaitBait
    • Golem BeatdownBeatdown
    • Giant BeatdownBeatdown
    • Battle Ram Bridge spamBridge spam

    Heeft moeite tegen

    • X-Bow SiegeSiege
    • Balloon Chip controlChip control
    • Hog Rider CycleCycle
    • Balloon MidrangeMidrange

    Waar dit deck gespeeld wordt

    Brackets waar dit deck voorkomt in het meest-gespeeld-paneel, met zijn gebruiksaandeel van die bracket.

    • 14,000+ trophies0.23% speelaandeel · #20 meest gespeeld

    Vergelijkbare decks

    • Goblin Barrel Bait6/8 kaarten gedeeld

    Meet dit deck tegen de live meta

    De Deck Lab scoort het met het winkansmodel en kan zoeken naar losse kaartwissels die de winratio verhogen.

    Open in de Deck Lab

    Vragen over dit deck

    Wat countert Mega Knight Control?
    Zap, The Log, Ronin zijn de sterkste antwoorden — de interacties die het meeste van het plan van dit deck wegnemen.
    Welk archetype is Mega Knight Control?
    Het is een control-deck op 3.8 gemiddeld elixer.
    Is Mega Knight Control goed voor de ladder?
    Het komt voor in het meest-gespeeld-paneel van 14,000+ trophies, dus het is een echt ladderdeck in die brackets en geen theoretische build.

    Interactiedata: patch July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass). Gebruiksdata: metapaneel f0a3f6263140f39d:max-6000, gebouwd 02 aug 2026.