RIGGEDROYALE
AnalyserenSpelersdecksKaartenData LabMethodologiePro

Dit materiaal is onofficieel en wordt niet onderschreven door Supercell. Meer info op Supercells Fan Content Policy. Ondanks onze naam is Clash Royale niet echt gerigged: Supercell legt zelf uit dat matchmaking op Trofeeën en King Level is gebaseerd, niet op je kaarten of je portemonnee. "Gerigged" is hier satire — we meten alleen hoeveel pech je had.

Openbare methodologie·Openbaar spelersbord·Deck Lab en topdecks·Kaartverkenner·Openbare correlaties·Rigged Royale Pro·Reddit-community·Fancontent volgens de Supercell Fan Content Policy.

Privacy·Voorwaarden·Juridische kennisgeving·Cookies

DECKANALYSE

Mega Knight Beatdown

Archetype
Beatdown
Gemiddeld elixer
4.1
Winvoorwaarden
Geen specifieke winvoorwaarde

Wat dit deck is

Mega Knight Beatdown is een beatdown-shell op 4.1 gemiddeld elixer, en wint door opgebouwde defensieve waarde in plaats van één specifieke winvoorwaarde.

Hoe het wint

De druk die dit deck uitoefent, sterkste invalshoek eerst.

  • Spell bait — gelaagde goedkope dreigingen die een verbruikte kleine spreuk afstraffen.

Waar het breekt

Structurele zwakke plekken afgeleid van de shell van het deck zelf, niet van één matchup.

  • Geen dominante structurele zwakte — deze shell dekt zijn eigen gaten, dus verliezen komen door matchups en piloting, niet door een ontbrekend antwoord.

Kaarten die dit deck counteren

Samengestelde kaartinteracties, gerangschikt naar hoeveel ze van het plan van dit deck wegnemen. Counters op een winvoorwaarde wegen het zwaarst.

  • Skeleton Army

    Beantwoordt Ronin, Mini P.E.K.K.A, Mega Knight

  • Arrows

    Beantwoordt Goblin Gang, Firecracker

  • Fireball

    Beantwoordt Firecracker, Wizard

  • The Log

    Beantwoordt Goblin Gang, Firecracker

  • Inferno Tower

    Beantwoordt Mega Knight, Ronin

  • Royal Delivery

    Beantwoordt Goblin Gang, Firecracker

  • Barbarian Barrel

    Beantwoordt Goblin Gang, Firecracker

  • Zap

    Beantwoordt Goblin Gang, Firecracker

Matchups

Structurele analyse van de archetype-engine: wiens spelplan de ander niet kan beantwoorden. Dit meet shells, geen kaartlevels of piloting.

In het voordeel tegen

  • Golem BeatdownBeatdown
  • Battle Ram BeatdownBeatdown
  • Battle Ram Bridge spamBridge spam
  • Battle Ram Bridge spamBridge spam

Heeft moeite tegen

  • X-Bow SiegeSiege
  • Hog Rider CycleCycle
  • Hog Rider CycleCycle
  • Balloon SiegeSiege

Waar dit deck gespeeld wordt

Brackets waar dit deck voorkomt in het meest-gespeeld-paneel, met zijn gebruiksaandeel van die bracket.

  • 12,000–13,999 trophies0.26% speelaandeel · #44 meest gespeeld

Meet dit deck tegen de live meta

De Deck Lab scoort het met het winkansmodel en kan zoeken naar losse kaartwissels die de winratio verhogen.

Open in de Deck Lab

Vragen over dit deck

Wat countert Mega Knight Beatdown?
Skeleton Army, Arrows, Fireball zijn de sterkste antwoorden — de interacties die het meeste van het plan van dit deck wegnemen.
Welk archetype is Mega Knight Beatdown?
Het is een beatdown-deck op 4.1 gemiddeld elixer.
Is Mega Knight Beatdown goed voor de ladder?
Het komt voor in het meest-gespeeld-paneel van 12,000–13,999 trophies, dus het is een echt ladderdeck in die brackets en geen theoretische build.

Interactiedata: patch July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass). Gebruiksdata: metapaneel 5108014a4aec2b6d:max-6000, gebouwd 09 aug 2026.