RIGGEDROYALE
분석하다플레이어데크카드Data Lab방법론Pro

이 자료는 비공식 자료이며 Supercell이 보증하지 않습니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요. Supercell 팬 콘텐츠 정책. 이름에도 불구하고 Clash Royale은 실제로 조작되지 않았습니다. Supercell 자체에서는 다음과 같이 설명합니다. 매치메이킹은 트로피와 킹 레벨을 기반으로 합니다., 카드나 지갑에는 없습니다. 여기서 "Rigged"는 풍자입니다. 우리는 단지 당신이 얼마나 불행했는지 측정할 뿐입니다.

공개 방법론·공개 플레이어 보드·탑 덱·Card explorer·공개 상관관계·Rigged Royale Pro·Supercell 팬 콘텐츠 정책에 따른 팬 콘텐츠.

은둔·자귀·법적 고지·쿠키

MODEL RANKING

Best Arena 14 (Serenity Peak) Decks

Every deck below was scored by the win-chance model against the frequency-weighted meta of the 5,000–6,999 trophies bracket — the field you actually queue into at Serenity Peak.

Arena 14 (Serenity Peak) covers 4,600–4,999 trophies. Model bracket: 5,000–6,999 trophies. Updated Jul 30, 2026

The model's measured ladder data starts at 5,000 trophies, so these picks come from the 5,000–6,999 trophies bracket. The card levels and skill you meet in Arena 14 (Serenity Peak) are lower, but the matchups these decks win are the same.

인기 덱 665개 심사; 고유 픽 10개를 각각 빈도 가중 메타 덱 100개와 대조해 채점 / 5,000–6,999 trophies / 모델 v5-e2aa7bfc0c76 / 생성 Jul 30, 2026

01

득점된 메타 플레이의 0.0%최고 93%최악의 65%변동성 15

78.8%

모델 WR 대 메타

02

득점된 메타 플레이의 0.0%최고 90%최악의 62%변동성 13

78.7%

모델 WR 대 메타

03

득점된 메타 플레이의 0.0%최고 90%최악의 51%변동성 15

74.1%

모델 WR 대 메타

04

득점된 메타 플레이의 0.0%최고 90%최악의 53%변동성 15

71.9%

모델 WR 대 메타

05

득점된 메타 플레이의 0.0%최고 87%최악의 52%변동성 16

71.4%

모델 WR 대 메타

06

득점된 메타 플레이의 0.0%최고 87%최악의 49%변동성 16

70.5%

모델 WR 대 메타

07

득점된 메타 플레이의 0.0%최고 91%최악의 41%변동성 19

69.9%

모델 WR 대 메타

08

득점된 메타 플레이의 0.0%최고 87%최악의 53%변동성 16

69.6%

모델 WR 대 메타

09

득점된 메타 플레이의 0.0%최고 88%최악의 46%변동성 17

69.6%

모델 WR 대 메타

10

득점된 메타 플레이의 0.0%최고 88%최악의 49%변동성 19

68.3%

모델 WR 대 메타

Most played in Arena 14 (Serenity Peak)

The decks this bracket actually queues, straight from the crawl — usage share of the bracket's retained panel.

  • Hog Rider Cycle1.78% of play
  • Hog Rider Control1.03% of play
  • Goblin Barrel Bait1.03% of play
  • Hog Rider Midrange1.03% of play
  • Hog Rider Control0.99% of play
  • Ram Rider Bridge spam0.99% of play
  • Hog Rider Control0.99% of play
  • Goblin Barrel Bait0.86% of play
  • Bowler Midrange0.86% of play
  • Ram Rider Bridge spam0.82% of play
  • Boss Bandit Bridge spam0.79% of play
  • Goblin Barrel Bait0.79% of play

Other arenas

  • Arena 1 (Goblin Stadium)
  • Arena 2 (Bone Pit)
  • Arena 3 (Barbarian Bowl)
  • Arena 4 (Spell Valley)
  • Arena 5 (Builder's Workshop)
  • Arena 6 (P.E.K.K.A's Playhouse)
  • Arena 7 (Royal Arena)
  • Arena 8 (Frozen Peak)
  • Arena 9 (Jungle Arena)
  • Arena 10 (Hog Mountain)
  • Arena 11 (Electro Valley)
  • Arena 12 (Spooky Town)
  • Arena 13 (Rascal's Hideout)
  • Arena 15 (Miner's Mine)
  • Arena 16 (Executioner's Kitchen)
  • Arena 17 (Royal Crypt)
  • Arena 18 (Silent Sanctuary)
  • Arena 19 (Dragon Spa)
  • Arena 20 (Boot Camp)
  • Arena 21 (Clash Fest)
  • Arena 22 (PANCAKES!)
  • Arena 23 (Valkalla)
  • Arena 24 (Legendary Arena)
All leagues and arenas

Questions about this ranking

What is the best deck in Arena 14 (Serenity Peak) right now?
archers, elite-barbarians, fire-spirit, knight, lumberjack, minions, princess, zap currently tops the model ranking for Arena 14 (Serenity Peak), with a 78.8% projected win rate against the bracket's frequency-weighted meta.
How is a Arena 14 (Serenity Peak) deck ranking built?
The most-played decks of the 5,000–6,999 trophies bracket are collected from live battle logs, then each one is scored by the win-chance model against the 100 most-played decks of that same bracket, weighted by how often they are played.
How often does this ranking change?
The meta panel is rebuilt from fresh battle logs on a schedule, and the model rescores every bracket a few times a day, so the ranking follows balance changes within a day or two.

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