RIGGEDROYALE
분석하다플레이어데크카드Data Lab방법론Pro

이 자료는 비공식 자료이며 Supercell이 보증하지 않습니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요. Supercell 팬 콘텐츠 정책. 이름에도 불구하고 Clash Royale은 실제로 조작되지 않았습니다. Supercell 자체에서는 다음과 같이 설명합니다. 매치메이킹은 트로피와 킹 레벨을 기반으로 합니다., 카드나 지갑에는 없습니다. 여기서 "Rigged"는 풍자입니다. 우리는 단지 당신이 얼마나 불행했는지 측정할 뿐입니다.

공개 방법론·공개 플레이어 보드·Deck Lab 및 인기 덱·카드 탐색기·공개 상관관계·Rigged Royale Pro·Reddit 커뮤니티·Supercell 팬 콘텐츠 정책에 따른 팬 콘텐츠.

은둔·자귀·법적 고지·쿠키

덱 분석

Mega Knight Control

아키타입
Control
평균 엘릭서
3.8
승리 조건
전용 승리 조건 없음

이 덱은 무엇인가

Mega Knight Control은(는) 평균 엘릭서 3.8의 control 셸로, 단일 전용 승리 조건이 아니라 누적된 수비 가치로 승리합니다.

승리 방식

이 덱이 가하는 압박을 가장 강한 각도부터 나열합니다.

    약점

    특정 매치업이 아니라 덱 자체의 구조에서 드러나는 약점입니다.

    • 뚜렷한 구조적 약점 없음 — 이 셸은 스스로 빈틈을 메우므로, 패배는 답이 없어서가 아니라 매치업과 운영에서 옵니다.

    이 덱을 카운터하는 카드

    이 덱의 플랜을 얼마나 무력화하는지에 따라 정리한 카드 상호작용입니다. 승리 조건을 카운터하는 카드가 가장 비중이 큽니다.

    • Zap

      Skeletons, Inferno Tower, Firecracker에 대응

      Reset, not kill

    • The Log

      Skeletons, Firecracker에 대응

    • Ronin

      Mega Knight, Mini P.E.K.K.A에 대응

    • Barbarian Barrel

      Skeletons, Firecracker에 대응

    • Fireball

      Firecracker, Inferno Tower에 대응

    • Giant Snowball

      Skeletons, Firecracker에 대응

    • Skeleton Army

      Mini P.E.K.K.A, Mega Knight에 대응

    • P.E.K.K.A

      Mega Knight에 대응

    매치업

    아키타입 엔진의 구조적 판독입니다: 어느 쪽의 게임 플랜을 상대가 막지 못하는지를 봅니다. 카드 레벨이나 플레이 실력이 아니라 셸 자체를 측정합니다.

    유리한 매치업

    • Goblin Barrel BaitBait
    • Golem BeatdownBeatdown
    • Giant BeatdownBeatdown
    • Battle Ram Bridge spamBridge spam

    불리한 매치업

    • X-Bow SiegeSiege
    • Balloon Chip controlChip control
    • Hog Rider CycleCycle
    • Balloon MidrangeMidrange

    이 덱이 쓰이는 곳

    이 덱이 최다 사용 패널에 등장하는 구간과 해당 구간에서의 사용 비중입니다.

    • 14,000+ trophies사용률 0.23% · 최다 사용 #20위

    비슷한 덱

    • Goblin Barrel Bait카드 6/8장 공유

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    이 덱에 대한 질문

    Mega Knight Control을(를) 카운터하는 카드는?
    Zap, The Log, Ronin가(이) 가장 강력한 답입니다 — 이 덱의 플랜을 가장 많이 무너뜨리는 상호작용입니다.
    Mega Knight Control은(는) 어떤 아키타입인가요?
    control 덱으로 평균 엘릭서 3.8에 자리합니다.
    Mega Knight Control은(는) 래더에 좋은가요?
    14,000+ trophies의 최다 사용 패널에 등장하므로, 이론상의 빌드가 아니라 해당 구간에서 실제로 쓰이는 래더 덱입니다.

    상호작용 데이터: 패치 July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass). 사용률 데이터: 메타 패널 f0a3f6263140f39d:max-6000, 생성일 2026년 8월 02일.