RIGGEDROYALE
분석하다플레이어데크카드Data Lab방법론Pro

이 자료는 비공식 자료이며 Supercell이 보증하지 않습니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요. Supercell 팬 콘텐츠 정책. 이름에도 불구하고 Clash Royale은 실제로 조작되지 않았습니다. Supercell 자체에서는 다음과 같이 설명합니다. 매치메이킹은 트로피와 킹 레벨을 기반으로 합니다., 카드나 지갑에는 없습니다. 여기서 "Rigged"는 풍자입니다. 우리는 단지 당신이 얼마나 불행했는지 측정할 뿐입니다.

공개 방법론·공개 플레이어 보드·Deck Lab 및 인기 덱·카드 탐색기·공개 상관관계·Rigged Royale Pro·Reddit 커뮤니티·Supercell 팬 콘텐츠 정책에 따른 팬 콘텐츠.

은둔·자귀·법적 고지·쿠키

덱 분석

Goblin Barrel Bait

아키타입
Bait
평균 엘릭서
4.1
승리 조건
Goblin Barrel

이 덱은 무엇인가

Goblin Barrel Bait은(는) Goblin Barrel을(를) 중심으로 짜인 bait 셸입니다. 엘릭서 4.1에 위치해 있어 압박을 얼마나 자주 반복할 수 있는지, 반격 전에 얼마나 버틸 수 있는지를 결정합니다.

승리 방식

이 덱이 가하는 압박을 가장 강한 각도부터 나열합니다.

  • 스펠 베이트 — 저렴한 위협을 겹겹이 배치해 소형 스펠을 소모시키고 응징합니다.

약점

특정 매치업이 아니라 덱 자체의 구조에서 드러나는 약점입니다.

  • 단조로움: 단일 승리 조건만 막으면 덱이 더 이상 쓸 수가 없습니다.

이 덱을 카운터하는 카드

이 덱의 플랜을 얼마나 무력화하는지에 따라 정리한 카드 상호작용입니다. 승리 조건을 카운터하는 카드가 가장 비중이 큽니다.

  • Valkyrie

    Goblin Barrel, Guards에 대응 · 승리 조건 타격

  • The Log

    Goblin Barrel에 대응 · 승리 조건 타격

  • Fireball

    Magic Archer, Wizard에 대응

  • Ronin

    P.E.K.K.A, Prince에 대응

  • Skeleton Army

    P.E.K.K.A, Prince에 대응

  • Barbarian Barrel

    Goblin Barrel에 대응 · 승리 조건 타격

  • Royal Delivery

    Goblin Barrel에 대응 · 승리 조건 타격

  • Lightning

    Wizard, Magic Archer에 대응

매치업

아키타입 엔진의 구조적 판독입니다: 어느 쪽의 게임 플랜을 상대가 막지 못하는지를 봅니다. 카드 레벨이나 플레이 실력이 아니라 셸 자체를 측정합니다.

유리한 매치업

  • Golem BeatdownBeatdown
  • Mortar SiegeSiege
  • Giant BeatdownBeatdown
  • Goblin Barrel BaitBait

불리한 매치업

  • Hog Rider ControlControl
  • Balloon Chip controlChip control
  • Hog Rider CycleCycle
  • Balloon MidrangeMidrange

이 덱이 쓰이는 곳

이 덱이 최다 사용 패널에 등장하는 구간과 해당 구간에서의 사용 비중입니다.

  • 7,000–8,999 trophies사용률 0.39% · 최다 사용 #9위

이 덱을 실시간 메타와 비교 측정하기

Deck Lab이 승률 모델로 채점하고, 승률을 높이는 단일 카드 교체를 검색할 수 있습니다.

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이 덱에 대한 질문

Goblin Barrel Bait을(를) 카운터하는 카드는?
Valkyrie, The Log, Fireball가(이) 가장 강력한 답입니다 — 이 덱의 플랜을 가장 많이 무너뜨리는 상호작용입니다.
Goblin Barrel Bait은(는) 어떤 아키타입인가요?
bait 덱으로 평균 엘릭서 4.1에 자리합니다, Goblin Barrel로 승리합니다.
Goblin Barrel Bait은(는) 래더에 좋은가요?
7,000–8,999 trophies의 최다 사용 패널에 등장하므로, 이론상의 빌드가 아니라 해당 구간에서 실제로 쓰이는 래더 덱입니다.

상호작용 데이터: 패치 July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass). 사용률 데이터: 메타 패널 f0a3f6263140f39d:max-6000, 생성일 2026년 8월 02일.