RIGGEDROYALE
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デッキ内訳

Three Musketeers Midrange

アーキタイプ
Midrange
平均エリクサー
4.4
フィニッシャー
専用フィニッシャーなし

このデッキの特徴

Three Musketeers Midrangeは平均エリクサー4.4のmidrangeシェルで、単一の専用フィニッシャーではなく、積み重ねた守備価値で勝つタイプです。

勝ち方

このデッキがかける圧力を、強い順に。

  • スペルベイト — 使い切った小型スペルを罰する、安価な脅威の重ね掛け。
  • レーン分割 — 両レーンを同時に脅かして守備エリクサーを分散させる。

崩れどころ

単一のマッチアップではなく、デッキのシェル自体から読み取れる構造的な弱点。

  • 支配的な構造的弱点なし — このシェルは自らの穴を自らカバーしており、負けはマッチアップやプレイングに起因し、答えの欠如ではありません。

このデッキを対策するカード

厳選したカード相性を、このデッキの計画をどれだけ奪うかで順位付け。フィニッシャーへのカウンターが最重視されます。

  • Fireball

    対策 Three Musketeers, Archers, Elixir Collector

  • Lightning

    対策 Three Musketeers, Elixir Collector, Monk

  • Poison

    対策 Three Musketeers, Elixir Collector, Monk

  • Rocket

    対策 Three Musketeers, Elixir Collector

  • Mega Knight

    対策 Elite Barbarians, Three Musketeers

  • Valkyrie

    対策 Elite Barbarians, Three Musketeers

  • P.E.K.K.A

    対策 Elite Barbarians, Monk

  • Skeleton Army

    対策 Elite Barbarians, Monk

マッチアップ

アーキタイプエンジンによる構造読み:相手のプランに答えられないのはどちらの側か。シェル同士の相性であり、カードレベルや操作は含みません。

有利な相手

比較できるインデックス済みデッキがまだ足りません。

苦しい相手

  • Goblin Barrel BaitBait
  • Royal Hogs ControlControl
  • Balloon SiegeSiege
  • Battle Ram MidrangeMidrange

このデッキが使われる場所

最多プレイパネルに載っているブラケットと、そのブラケット内での使用シェア。

  • Ultimate Champion使用率 0.29% · 最多プレイ #47
  • Champion使用率 0.09% · 最多プレイ #80
  • 14,000+ trophies使用率 0.07% · 最多プレイ #237

似たデッキ

  • Three Musketeers Midrange共通カード 7/8

ライブメタに対してこのデッキを測る

Deck Labは勝率モデルで採点し、勝率を上げる単一カード交換も探せます。

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このデッキについて

Three Musketeers Midrangeの対策は?
最強の答えはFireball, Lightning, Poison — このデッキのプランを最も削る相性です。
Three Musketeers Midrangeのアーキタイプは?
平均エリクサー4.4のmidrangeデッキです。
Three Musketeers Midrangeはラダー向き?
Ultimate Champion, Champion, 14,000+ trophiesの最多プレイパネルに載っているので、理論構築ではなくそのブラケットでは実戦デッキです。

相性データ:パッチ July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass)。 使用データ:メタパネル 5108014a4aec2b6d:max-6000、構築 2026年8月09日。