RIGGEDROYALE
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デッキ内訳

Fireball Midrange

アーキタイプ
Midrange
平均エリクサー
3.6
フィニッシャー
専用フィニッシャーなし

このデッキの特徴

Fireball Midrangeは平均エリクサー3.6のmidrangeシェルで、単一の専用フィニッシャーではなく、積み重ねた守備価値で勝つタイプです。

勝ち方

このデッキがかける圧力を、強い順に。

  • スペルベイト — 使い切った小型スペルを罰する、安価な脅威の重ね掛け。

崩れどころ

単一のマッチアップではなく、デッキのシェル自体から読み取れる構造的な弱点。

  • 物量頼みの守備:範囲ダメージでこのデッキが頼るブロッカーが一掃される。

このデッキを対策するカード

厳選したカード相性を、このデッキの計画をどれだけ奪うかで順位付け。フィニッシャーへのカウンターが最重視されます。

  • Zap

    対策 Skeleton Army, Inferno Dragon, Minions

  • Arrows

    対策 Skeleton Army, Minions

  • Lightning

    対策 Inferno Dragon, Musketeer

  • Royal Delivery

    対策 Skeleton Army, Minions

  • Baby Dragon

    対策 Skeleton Army, Minions

  • Giant Snowball

    対策 Skeleton Army, Minions

  • The Log

    対策 Skeleton Army

  • Barbarian Barrel

    対策 Skeleton Army

マッチアップ

アーキタイプエンジンによる構造読み:相手のプランに答えられないのはどちらの側か。シェル同士の相性であり、カードレベルや操作は含みません。

有利な相手

  • Golem BeatdownBeatdown
  • Giant BeatdownBeatdown
  • Giant GraveyardGraveyard
  • Royal Giant BeatdownBeatdown

苦しい相手

  • Goblin Barrel BaitBait
  • Elite Barbarians ControlControl
  • Goblin Barrel BaitBait
  • Royal Hogs BeatdownBeatdown

このデッキが使われる場所

最多プレイパネルに載っているブラケットと、そのブラケット内での使用シェア。

  • 5,000–6,999 trophies使用率 0.57% · 最多プレイ #12

ライブメタに対してこのデッキを測る

Deck Labは勝率モデルで採点し、勝率を上げる単一カード交換も探せます。

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このデッキについて

Fireball Midrangeの対策は?
最強の答えはZap, Arrows, Lightning — このデッキのプランを最も削る相性です。
Fireball Midrangeのアーキタイプは?
平均エリクサー3.6のmidrangeデッキです。
Fireball Midrangeはラダー向き?
5,000–6,999 trophiesの最多プレイパネルに載っているので、理論構築ではなくそのブラケットでは実戦デッキです。

相性データ:パッチ July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass)。 使用データ:メタパネル f0a3f6263140f39d:max-6000、構築 2026年8月02日。