RIGGEDROYALE
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本コンテンツは非公式でSupercellの承認はありません。詳細は Supercellのファンコンテンツポリシー. 名前とは裏腹に、Clash Royaleは実際には操作されていません。Supercellは マッチメイクはトロフィーとキングレベル基準であり、カードや課金ではありません。ここでの「Rigged」は風刺 — どれだけ不運だったかを測るだけです。

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デッキ内訳

Bowler Control

アーキタイプ
Control
平均エリクサー
3.8
フィニッシャー
専用フィニッシャーなし

このデッキの特徴

Bowler Controlは平均エリクサー3.8のcontrolシェルで、単一の専用フィニッシャーではなく、積み重ねた守備価値で勝つタイプです。

勝ち方

このデッキがかける圧力を、強い順に。

    崩れどころ

    単一のマッチアップではなく、デッキのシェル自体から読み取れる構造的な弱点。

    • 支配的な構造的弱点なし — このシェルは自らの穴を自らカバーしており、負けはマッチアップやプレイングに起因し、答えの欠如ではありません。

    このデッキを対策するカード

    厳選したカード相性を、このデッキの計画をどれだけ奪うかで順位付け。フィニッシャーへのカウンターが最重視されます。

    • Arrows

      対策 Dart Goblin, Archers

    • Lightning

      対策 Wizard

    • Rocket

      対策 Wizard

    • The Log

      対策 Dart Goblin

    • Earthquake

      対策 Cannon

    • Barbarian Barrel

      対策 Dart Goblin

    • Zap

      対策 Dart Goblin

    マッチアップ

    アーキタイプエンジンによる構造読み:相手のプランに答えられないのはどちらの側か。シェル同士の相性であり、カードレベルや操作は含みません。

    有利な相手

    • Battle Ram Bridge spamBridge spam
    • Boss Bandit BaitBait
    • Ram Rider Bridge spamBridge spam
    • Goblin Barrel BaitBait

    苦しい相手

    • X-Bow SiegeSiege
    • Hog Rider ControlControl
    • Goblin Barrel BaitBait
    • Hog Rider CycleCycle

    このデッキが使われる場所

    最多プレイパネルに載っているブラケットと、そのブラケット内での使用シェア。

    • 5,000–6,999 trophies使用率 0.44% · 最多プレイ #27

    ライブメタに対してこのデッキを測る

    Deck Labは勝率モデルで採点し、勝率を上げる単一カード交換も探せます。

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    このデッキについて

    Bowler Controlの対策は?
    最強の答えはArrows, Lightning, Rocket — このデッキのプランを最も削る相性です。
    Bowler Controlのアーキタイプは?
    平均エリクサー3.8のcontrolデッキです。
    Bowler Controlはラダー向き?
    5,000–6,999 trophiesの最多プレイパネルに載っているので、理論構築ではなくそのブラケットでは実戦デッキです。

    相性データ:パッチ July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass)。 使用データ:メタパネル f0a3f6263140f39d:max-6000、構築 2026年8月02日。