証拠A
マッチアップ抽選
フルデッキ勝率モデルが全バトルをスコアし、ライブメタパネル — フェアなマッチメイクが実際に配るデッキ(実プレイ頻度加重)— と比較します。
機密 — 案件ファイル #481
マッチメイクはあなたを嫌ってる?数字が証言する。プレイヤータグを入力。証拠を受け取る。ケースを組み立てる*。
ファイルからランダムに1人を引く。
*どの裁判でも受理されない。クランチャットでは破壊的。
証拠A
フルデッキ勝率モデルが全バトルをスコアし、ライブメタパネル — フェアなマッチメイクが実際に配るデッキ(実プレイ頻度加重)— と比較します。
証拠B
連勝中のゲームをバケット化し、直近のデッキ変更をフラグ。勝率が上昇と同時に落ちるなら、タイミング自体が証拠です。
証拠C
正規化されたレベル差は補助証拠。レベルが揃えばこの要因の影響は自動的に弱まります。
証拠D
別枠のスキルスコアがモデル予測勝率に対する結果を測定:50はカード通りにプレイ、高いほど手札が働いています。
捜査デスクからライブ
記録ファイル 481件
A tag report is the way in. These are the rest of the tools built on the same model.
Deck Lab
Build a deck and score all 8 cards together against the live meta panel, then let the model try swaps — each one re-scored as a complete deck, so only changes that lift the whole deck surface.
Model rankings
The decks the model rates highest right now, for ranked and for Trophy Road, with their measured win rates.
Card explorer
Per-card usage, win rate, counters and synergies — and the decks currently carrying each card.
Public board
Every report on file, the luckiest and unluckiest of the day, and what other players make of them.
Data Lab
The correlations behind the model: what actually moves a win rate, and what only looks like it does.
Rigged Royale Pro
Higher daily allowances, full-catalog swap searches, score history, and the upgrade path planner.
Developer API
The same model behind every page, as REST endpoints: deck scoring, matchups, meta panels. Interactive docs and keys live in your account.
各訪問で未反映バトルが履歴にマージされます。レポートは最大200件の最新1v1を証拠加重要因で分析し、証拠が薄いときは中立へ縮小。ranked、ladder、Clan War、イベント等も分離可能。チーム戦は除外。