SOGGETTO SOTTO INDAGINE
Luck
Statisticamente irrilevante. I dadi non ti hanno ancora notato.
Cosa misura Luck
Confrontiamo la difficoltà media degli avversari incontrati con la meta attuale prevista per ogni mazzo giocato. Ogni battaglia conta una volta: un mazzo usato 10 volte pesa 10 volte più di uno usato una volta. Vittorie e sconfitte non contano.
Rig
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Non ci sono ancora abbastanza partite analizzate per controllare il tempismo.
Skill
50/100
Gioca al livello delle carte
Hai vinto il 54% delle partite; la previsione era 53%.
Chiudere 1 punti sopra le attese aveva circa il 16% di probabilità.
Un punteggio basso segnala un'anomalia. Non è la probabilità che il gioco bari né una prova di manipolazione.
Media aritmetica diretta su 586 report di giocatori qualificanti, con una media di 72.6 battaglie analizzate per giocatore.
Il punteggio finale, i fattori, i valori di skill e i campi della timeline sono medie dirette dei report giocatore archiviati. Nessun giocatore, mazzo o battaglia inventati contribuisce a questo fascicolo. Leggi la metodologia pubblica.
TIMING MEDIO DEI MATCHUP SFAVOREVOLI
Ancora nessuna finestra post-vittoria da leggere.
Ogni barra usa la finestra milestone pre-registrata 1/1/4 sullo stesso mazzo. La linea tratteggiata è la media complessiva. La confidenza conta gli episodi di streak indipendenti, non ogni partita in una finestra.
Probabilità di vittoria complessiva
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Divario post-vittoria
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