RIGGEDROYALE
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Questo materiale non è ufficiale e non è approvato da Supercell. Per maggiori informazioni vedi la Fan Content Policy di Supercell. Nonostante il nostro nome, Clash Royale non è davvero truccato: Supercell stessa spiega che il matchmaking si basa su Trofei e Livello del Re, non sulle tue carte o sul tuo portafoglio. Qui "truccato" è satira — misuriamo solo quanta sfortuna ti è toccata.

Metodologia pubblica·Bacheca pubblica dei giocatori·Deck Lab e mazzi migliori·Esplora carte·Correlazioni pubbliche·Rigged Royale Pro·Community Reddit·Contenuto fan ai sensi della Supercell Fan Content Policy.

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SOGGETTO SOTTO INDAGINE

The Average Player

#DBAVERAGETrofei 12013record 12044Lega PoL 1.7
Tutte le battaglie72.6

Luck

RIGGEDBENEDETTO
53/100
Sospettosamente nella media

Statisticamente irrilevante. I dadi non ti hanno ancora notato.

Cosa misura Luck

Confrontiamo la difficoltà media degli avversari incontrati con la meta attuale prevista per ogni mazzo giocato. Ogni battaglia conta una volta: un mazzo usato 10 volte pesa 10 volte più di uno usato una volta. Vittorie e sconfitte non contano.

Rig

—

Non ci sono ancora abbastanza partite analizzate per controllare il tempismo.

Skill

50/100

Gioca al livello delle carte

Hai vinto il 54% delle partite; la previsione era 53%.

Chiudere 1 punti sopra le attese aveva circa il 16% di probabilità.

Un punteggio basso segnala un'anomalia. Non è la probabilità che il gioco bari né una prova di manipolazione.

Media aritmetica diretta su 586 report di giocatori qualificanti, con una media di 72.6 battaglie analizzate per giocatore.

Il punteggio finale, i fattori, i valori di skill e i campi della timeline sono medie dirette dei report giocatore archiviati. Nessun giocatore, mazzo o battaglia inventati contribuisce a questo fascicolo. Leggi la metodologia pubblica.

TIMING MEDIO DEI MATCHUP SFAVOREVOLI

Ancora nessuna finestra post-vittoria da leggere.

Ogni barra usa la finestra milestone pre-registrata 1/1/4 sullo stesso mazzo. La linea tratteggiata è la media complessiva. La confidenza conta gli episodi di streak indipendenti, non ogni partita in una finestra.

Probabilità di vittoria complessiva

—

Divario post-vittoria

—

Analisi inversa dopo le sconfitte⌄
Il fascicolo collettivo contiene solo medie a livello di report. I singoli mazzi e le battaglie restano legati ai loro giocatori reali e non vengono mai sostituiti con esempi inventati.
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