RIGGEDROYALE
AnalizzaGiocatoriMazziCarteData LabMetodologiaPro

Questo materiale non è ufficiale e non è approvato da Supercell. Per maggiori informazioni vedi la Fan Content Policy di Supercell. Nonostante il nostro nome, Clash Royale non è davvero truccato: Supercell stessa spiega che il matchmaking si basa su Trofei e Livello del Re, non sulle tue carte o sul tuo portafoglio. Qui "truccato" è satira — misuriamo solo quanta sfortuna ti è toccata.

Metodologia pubblica·Bacheca pubblica dei giocatori·Deck Lab e mazzi migliori·Esplora carte·Correlazioni pubbliche·Rigged Royale Pro·Community Reddit·Contenuto fan ai sensi della Supercell Fan Content Policy.

Privacy·Termini·Note legali·Cookie

ANALISI DEL MAZZO

P.E.K.K.A Control

Archetipo
Control
Elisir medio
3.6
Win condition
Nessuna win condition dedicata

Cos'è questo mazzo

P.E.K.K.A Control è una struttura control a 3.6 elisir medio, che vince accumulando valore difensivo invece di affidarsi a un'unica win condition dedicata.

Come vince

La pressione che questo mazzo esercita, dall'angolo più forte.

  • Pressione cycle — la stessa minaccia economica torna più veloce della risposta.

Dove si rompe

Punti deboli strutturali letti dalla struttura stessa del mazzo, non da un singolo matchup.

  • Difesa basata sullo swarm: il danno ad area spazza via i blocker su cui questo mazzo fa affidamento.

Carte che counterano questo mazzo

Interazioni tra carte selezionate, classificate in base a quanto tolgono al piano di questo mazzo. I counter su una win condition pesano di più.

  • Zap

    Risponde a Skeletons, Inferno Dragon, Dart Goblin

  • Lightning

    Risponde a Inferno Dragon, Witch

  • Barbarian Barrel

    Risponde a Skeletons, Dart Goblin

  • Poison

    Risponde a Witch, Tombstone

  • Rocket

    Risponde a Witch

  • Arrows

    Risponde a Dart Goblin

  • Giant Snowball

    Risponde a Skeletons

  • Skeleton Army

    Risponde a P.E.K.K.A

Matchup

Lettura strutturale del motore degli archetipi: quale piano di gioco l'altro lato non riesce a rispondere. Misura le strutture, non i livelli delle carte o il pilotaggio.

Favorito contro

  • Golem BeatdownBeatdown
  • Royal Giant BeatdownBeatdown
  • Giant BeatdownBeatdown
  • Goblin Giant BeatdownBeatdown

In difficoltà contro

  • Balloon Bridge spamBridge spam
  • Balloon SiegeSiege
  • X-Bow SiegeSiege
  • Balloon Chip controlChip control

Dove si gioca questo mazzo

Le fasce in cui questo mazzo compare nel pannello dei più giocati, con la sua quota d'uso in quella fascia.

  • 5,000–6,999 trophies0.40% delle partite · #56 più giocato

Mazzi simili

  • P.E.K.K.A Control6/8 carte in comune

Misura questo mazzo contro il meta live

Il Deck Lab lo valuta con il modello di probabilità di vittoria, e può cercare scambi di singola carta che ne alzano il win rate.

Apri nel Deck Lab

Domande su questo mazzo

Cosa countera P.E.K.K.A Control?
Zap, Lightning, Barbarian Barrel sono le risposte più forti — le interazioni che tolgono di più al piano di questo mazzo.
Che archetipo è P.E.K.K.A Control?
È un mazzo control a 3.6 elisir medio.
P.E.K.K.A Control va bene per il ladder?
Compare nel pannello dei più giocati di 5,000–6,999 trophies, quindi è un mazzo da ladder reale in quelle fasce e non solo teorico.

Dati di interazione: patch July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass). Dati di utilizzo: pannello meta 5108014a4aec2b6d:max-6000, creato il 09 ago 2026.