RIGGEDROYALE
AnalizzaGiocatoriMazziCarteData LabMetodologiaPro

Questo materiale non è ufficiale e non è approvato da Supercell. Per maggiori informazioni vedi la Fan Content Policy di Supercell. Nonostante il nostro nome, Clash Royale non è davvero truccato: Supercell stessa spiega che il matchmaking si basa su Trofei e Livello del Re, non sulle tue carte o sul tuo portafoglio. Qui "truccato" è satira — misuriamo solo quanta sfortuna ti è toccata.

Metodologia pubblica·Bacheca pubblica dei giocatori·Deck Lab e mazzi migliori·Esplora carte·Correlazioni pubbliche·Rigged Royale Pro·Community Reddit·Contenuto fan ai sensi della Supercell Fan Content Policy.

Privacy·Termini·Note legali·Cookie

ANALISI DEL MAZZO

Boss Bandit Beatdown

Archetipo
Beatdown
Elisir medio
4.8
Win condition
Boss Bandit

Cos'è questo mazzo

Boss Bandit Beatdown è una struttura beatdown costruita intorno a Boss Bandit. Si attesta a 4.8 elisir, il che stabilisce quanto spesso puoi ripetere la sua pressione e quanto puoi permetterti di difendere prima di rispondere.

Come vince

La pressione che questo mazzo esercita, dall'angolo più forte.

  • Bridge spam — unità veloci che puniscono l'avversario a metà piazzamento.
  • Spell bait — minacce economiche stratificate che puniscono un piccolo incantesimo già usato.

Dove si rompe

Punti deboli strutturali letti dalla struttura stessa del mazzo, non da un singolo matchup.

  • Monodimensionale: rispondi all'unica win condition e il mazzo resta senza piani.

Carte che counterano questo mazzo

Interazioni tra carte selezionate, classificate in base a quanto tolgono al piano di questo mazzo. I counter su una win condition pesano di più.

  • Ronin

    Risponde a Boss Bandit, Mega Knight, Mini P.E.K.K.A · colpisce la win condition

  • P.E.K.K.A

    Risponde a Boss Bandit, Mega Knight · colpisce la win condition

  • Lightning

    Risponde a Inferno Dragon, Executioner, Magic Archer

  • Inferno Tower

    Risponde a Boss Bandit, Mega Knight · colpisce la win condition

  • Valkyrie

    Risponde a Boss Bandit, Skeleton Army · colpisce la win condition

  • Barbarians

    Risponde a Boss Bandit, Mega Knight · colpisce la win condition

  • Monk

    Risponde a Boss Bandit, Mega Knight · colpisce la win condition

  • Zap

    Risponde a Skeleton Army, Inferno Dragon

Matchup

Lettura strutturale del motore degli archetipi: quale piano di gioco l'altro lato non riesce a rispondere. Misura le strutture, non i livelli delle carte o il pilotaggio.

Favorito contro

  • Golem BeatdownBeatdown
  • Battle Ram BeatdownBeatdown
  • Royal Hogs Bridge spamBridge spam
  • Battle Ram Bridge spamBridge spam

In difficoltà contro

  • Hog Rider CycleCycle
  • Hog Rider CycleCycle
  • X-Bow SiegeSiege
  • Balloon SiegeSiege

Dove si gioca questo mazzo

Le fasce in cui questo mazzo compare nel pannello dei più giocati, con la sua quota d'uso in quella fascia.

  • 7,000–8,999 trophies0.46% delle partite · #26 più giocato

Mazzi simili

  • Boss Bandit Beatdown7/8 carte in comune

Misura questo mazzo contro il meta live

Il Deck Lab lo valuta con il modello di probabilità di vittoria, e può cercare scambi di singola carta che ne alzano il win rate.

Apri nel Deck Lab

Domande su questo mazzo

Cosa countera Boss Bandit Beatdown?
Ronin, P.E.K.K.A, Lightning sono le risposte più forti — le interazioni che tolgono di più al piano di questo mazzo.
Che archetipo è Boss Bandit Beatdown?
È un mazzo beatdown a 4.8 elisir medio, che vince tramite Boss Bandit.
Boss Bandit Beatdown va bene per il ladder?
Compare nel pannello dei più giocati di 7,000–8,999 trophies, quindi è un mazzo da ladder reale in quelle fasce e non solo teorico.

Dati di interazione: patch July 2026 (Season 85 — Ronin counter pass). Dati di utilizzo: pannello meta 5108014a4aec2b6d:max-6000, creato il 09 ago 2026.