SUJET SOUS ENQUÊTE
Luck
Statistiquement banal. Les dés ne t'ont pas encore repéré.
Ce que mesure Luck
Nous comparons la difficulté moyenne des adversaires reçus à la méta actuelle attendue pour chaque deck joué. Chaque bataille compte une fois : un deck joué 10 fois pèse 10 fois plus qu'un deck joué une fois. Les victoires et les défaites ne comptent pas.
Rig
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Pas encore assez de matchs analysés pour vérifier le timing.
Skill
50/100
Joue selon les cartes
Tu as gagné 54 % de tes matchs ; le modèle en prévoyait 53 %.
Finir 1 points au-dessus des prévisions avait environ 16 % de chances d'arriver.
Un score bas signale une anomalie. Ce n'est ni la probabilité que le jeu triche, ni une preuve de triche.
Moyenne arithmétique directe sur 586 rapports de joueurs qualifiés, avec une moyenne de 72.6 combats analysés par joueur.
Moyennes directes des rapports stockés — aucun joueur, deck ou combat inventé. Lire la méthodologie publique.
TIMING MOYEN DES MAUVAIS MATCHUPS
Pas encore de fenêtres post-victoire à lire.
Chaque barre utilise la fenêtre 1/1/4 préenregistrée avec le même deck. La ligne pointillée est la moyenne globale. La confiance compte les épisodes de série indépendants, pas chaque partie de la fenêtre.
Chance de victoire globale
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Écart post-victoire
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