RIGGEDROYALE
AnalyserJoueursDecksCartesData LabMéthodologiePro

Ce contenu est non officiel et n'est pas approuvé par Supercell. Pour plus d'informations, consultez la Politique de contenu fan de Supercell. Malgré notre nom, Clash Royale n'est pas vraiment truqué : Supercell explique lui-même que le matchmaking se base sur les Trophées et le Niveau de Roi, pas sur tes cartes ni ton portefeuille. « Truqué » ici, c'est de la satire — on mesure juste à quel point tu as été malchanceux.

Méthodologie publique·Classement public des joueurs·Meilleurs decks·Card explorer·Corrélations publiques·Rigged Royale Pro·Contenu fan conforme à la Politique de contenu fan de Supercell.

Confidentialité·Conditions·Mentions légales·Cookies

CONFIDENTIEL - DOSSIER N°481

RIGGEDROYALE

Le matchmaking te déteste ? Les chiffres témoignent.Entre ton tag joueur. Reçois les preuves. Monte ton dossier*.

#

Trouve ton tag sous ton nom sur ton profil en jeu.Les analyses terminées apparaissent sur le classement public des joueurs.

— ou —

Tire un joueur au hasard dans les archives.

*Recevable dans aucun tribunal. Dévastateur dans le chat du clan.

PIÈCE A

Tirage des matchups

Un modèle de chances de victoire sur deck complet note chaque combat, puis compare ton tirage au panel méta live — les decks qu'un matchmaking équitable t'aurait vraiment donnés, pondérés par leur fréquence réelle de jeu.

PIÈCE B

Pression du timing

Classe chaque partie selon la série de victoires en cours et signale les changements de deck récents. Si tes chances de victoire chutent pile quand tu grimpes, le timing lui-même devient la preuve.

PIÈCE C

Niveaux des cartes

Les écarts de niveau normalisés restent des preuves à l'appui. Si les niveaux sont équilibrés, ce facteur perd automatiquement de l'influence.

PIÈCE D

Le pilote

Un score de skill séparé mesure les résultats face aux chances prédites par le modèle : 50 signifie que tu as joué selon les cartes, plus haut signifie que c'est tes mains qui font le travail.

EN DIRECT DU BUREAU DES DOSSIERS

481 dossiers enregistrés

Static_ProtogenSuspiciously Average63RS8SEDAT✨The Rig Whispers52Captgidgidoni62The Rig Whispers47moogoo123Suspiciously Average54HaKuThe Rig Whispers44PeterParkerThe Rig Whispers48

What you can do here

A tag report is the way in. These are the rest of the tools built on the same model.

Deck Lab

Build a deck and score all 8 cards together against the live meta panel, then let the model try swaps — each one re-scored as a complete deck, so only changes that lift the whole deck surface.

Model rankings

The decks the model rates highest right now, for ranked and for Trophy Road, with their measured win rates.

Card explorer

Per-card usage, win rate, counters and synergies — and the decks currently carrying each card.

Public board

Every report on file, the luckiest and unluckiest of the day, and what other players make of them.

Data Lab

The correlations behind the model: what actually moves a win rate, and what only looks like it does.

Rigged Royale Pro

Higher daily allowances, full-catalog swap searches, score history, and the upgrade path planner.

Developer API

The same model behind every page, as REST endpoints: deck scoring, matchups, meta panels. Interactive docs and keys live in your account.

Chaque visite fusionne les combats non vus dans l'historique du joueur. Un rapport analyse jusqu'aux 200 combats 1v1 utilisables les plus récents avec des facteurs pondérés par les preuves et une réduction de confiance vers le neutre quand les preuves sont minces ; classé, ladder, Guerre de clans, événements et autres modes peuvent aussi être isolés. Les combats en équipe sont exclus.

Voir le classement publicVoir les top decksLire la méthodologie publique